Автор: Alex Shtachenko

Обзор рынка Hyper Casual за 2022 год

На днях поговорил с Димитрием Куратником о рынке ГК. По итогам – закину вам заметку с цифрами и мыслями, которыми Дима любезно поделился для публичного использования. 

Больше »

Как прошел первый курс по LiveOps?

В этой заметке я хочу подвести итоги пилотного запуска LiveOps курсов, рассказать про планы и предстоящие изменения в нем.  Как вы наверняка знаете, летом я провел первый курс по LiveOps. Занятия начались в начале августа и продлились 2 месяца (8 недель), как и было запланировано. В курсе приняло участие 28 человек.

Больше »

Курсы: LiveOps + Game Producer

Всем привет. Хочу поделиться большим обновлением на ProGameDev.net. Я запускаю второй авторский курс – “LiveOps”. Читайте детали далее по тексту…

Больше »

Gaming Retention Benchmarks 2021

Aналитическая заметка с бенчами по удержанию в мобильных играх, актуальная за 2021 год. Все материалы основаны на исследованиях Games Analytics. Все жанры, платформы, страны.

Сохрани себе, чтобы не потерять + ИНФОГРАФИКА.

Больше »

Как запустить LiveOps с нуля?

Доступна запись лекции про “Запуск LiveOps с нуля: подводные камни”, которую прочитал на GamesGathering 2021 в Одессе. Лекция требует понимания базовых процессов оперирования и продюсирования. 

Больше »

Что лежит на полке у Product Manager

Список книг, которые стоит прочитать Product Manager для развития и прокачки продуктовых навыков, собранных в гайдлайн для ленивых.  Тут вы найдете и материалы с чего начать и как пройти собеседование, вплоть до углубленного погружения в инструментарий и Фреймворки для работы. Приятного чтения.

Больше »

Indie: Game Jam с призовым фондом $16k

Студия-разработчик и издатель игр для мобильных устройств и PC Black Caviar Games запускает Game Jam с общим призовым фондом 1 200 000 рублей: 100 000 руб., 8 Номинаций по 30 000 руб. + призы от спонсоров! 

Больше »

Аналитика за Март и Апрель 2021

Новая порция аналитики на ProGameDev.net. Тут у нас все от Social Casino до HyperCasual, Инсталлы и доходы, Мобилки и PC/Consoles, ASO и даже немного eSports. Внимание. Материалы в заметке не отсортированы по важности. Листайте до конца.

Больше »

Что читать LiveOps менеджеру, чтобы прокачаться

В этой заметке собраны ссылки с полезным контентом для расширенного понимания оперирования игровым продуктом. Список составлен для реальных целей, все ссылки работают на момент написания статьи. Велкам в заметку.

Больше »

Как прошел курс “Игровой продюсер”

В этой заметке я хочу рассказать о том, как прошел мой курс “Игровой продюсер” в онлайн формате. Спойлер: прошел отлично. Подведу итоги, расскажу что будет улучшено, и что добавлено. Детали внутри.

Больше »

Как прокачаться для работы в GameDev – Гайд по курсам от devtodev

В каком порядке смотреть БЕСПЛАТНЫЕ курсы от devtodev на образовательной площадке, чтобы стать гейм-дизайнером, аналитиком, разработчиком гипер казуальных игр, научиться оперировать продуктом, покупать трафик и расти органически. Полный гайд по курсам для старта с нуля и для прокачки в крепкого мидла.

Больше »