Получая новый опыт в процессе создания игр, читая книги, находя ценную информацию, я накапливаю её на страницах этого сайта в удобном формате. Иногда наступают моменты, когда хочется перечитать тот или иной контент, а ссылки на него теряются в ленте новостей социальных сетей, на страницах новостных ресурсов, типа тех, что у меня в рекомендованных ссылках. Сложнее всего найти статьи, ссылки на которые я получаю по средствам мессенджеров. Так вот, чтобы больше не гуглить — я решил собирать ценную информацию, расставляя теги.
Обо мне
Я CPO, продюсер (Product Owner), который убежден, что игры — это в первую очередь бизнес, а уже во вторую — искусство. DDD и KPI-Management — сегодня лучшие подходы для работы на рынке.
Блог
Считаю, что наша индустрия еще не выросла из детских штанишек, и ее надо развивать. Делясь контентом, я стремлюсь улучшить всю эко-систему в целом. Полезные знания помогают разработчикам делать проекты лучше и успешнее, от чего индустрия только выигрывает. А выигрывает индустрия — выигрываю и я.
Именно с такой идей я и начал вести блог в 2014 году.
Публичные выступления
По той же причине выступаю на индустриальных конференциях и форумах, участвую в подкастах и выбинарах. Стараюсь сделать свои презентации исключительно полезными и информативными.
На сегодня у меня уже более 35 публичных выступлений.
Преподавание
Сейчас я веду авторский курс «Игровой продюсер», уроки проходят онлайн.
Читаю лекции на бесплатной образовательной платформе devtodev. Прочитал лекции (6) для курсов: LIVEOPS В ИГРАХ, ГЕЙМДИЗАЙН-ДОКУМЕНТАЦИЯ, ГЕЙМДИЗАЙН.
Также являюсь гостевым лектором в Games Academy. Прочитал авторский курс Продюсер игровых проектов оффлайн и несколько лекций по геймдизайну.
Консалтинг
Также занимаюсь продуктовым консалтингом в области мобильного фритуплея. Участник Board of Experts devtodev. Активно собираю аналитику, особенно ту, что про US маркет.
Выступаю ментром и консультантом в проектах Achievershub.
В составе жюри Indie Cup оцениваю более 500 проектов в год.
Карьера
Сегодня я использую свой разнообразный многолетний опыт и экспертизу в нескольких проектах, от чего получаю невероятное удовольствие и вдохновение.
В прошлом:
- — операционка и продюсирование в крупной европейской студии
- — продуктовый лидер игрового стартапа
- — руководитель продуктового департамента крупной игровой аутсорс компании
- — продюсер в продуктовой игровой компании
- — руководитель кибер спортивных проектов
- — управляющий директор интернет кафе
- — арт директор
- — лид-дизайнер рекламы и полиграфии





Игры
Но в первую очередь я геймер. Начиная с далеких 90х, когда у меня появилась Dendy Junior 2 (8bit) я играю в игры не переставая. Dendy, Sega, PSX, DreamCast, PC, GooglePlay, Appstore — сосчитать игры, которые я опробовал слишком сложно.
Буду рад, если мой блог окажется полезным для вашей деятельности и увлечений. Жду вашей аргументированной критики и комментариев.
Мои социальные контакты справа и вверху сайта.