Aналитическая заметка с бенчами по удержанию в мобильных играх, актуальная за 2021 год. Все материалы основаны на исследованиях Games Analytics. Все жанры, платформы, страны.
Сохрани себе, чтобы не потерять + ИНФОГРАФИКА.
О данных:
- цифры из репорта GameAnalytics (тут вы можете почитать методолгию)
- Формат — Google Sheets с двумя вкладками: ежедневный и еженедельный
- ежедневный — Day 1, Day 3, Day 7, Day 14, Day 30
- еженедельный — Week 1, Week 4, Week 8, Week 12
- Доступны фильтры по жанрам, платформам и странам.
- Retention средний по больничке и для топ 10%
Metodology:
Minimum of 10k installs per app, per country, per quarter in question; average per app excludes statistical outliers; top 10% represents the 90th percentile;
Daily retention is calculated by dividing the number of users who were active on the day in question by the total number of users who first launched the app in the selected daily timeframe.
Файл копируйте себе и крутите его как хотите.
ProGameDev version
Gaming Retention Benchmarks 2021
Советы:
- Чтобы получить более детальное приближение по удержанию, используйте степенную функцию.
- Для определения ARPDAU и прогноза по LTV на лонг ране, не ограничивайтесь 28 днем и стройте тренд вперед, пока Ret остаеться стат. значимым.
- Если вы строите исследования, основанные на 2й вкладке (Weekly), то вы работаете с ARPWAU.
- Используйте сводные таблицы и используй их для получения нужной информации (есть пример).
Я приготовил вам немного инфографики. Листайте слайды.