ProGameDev
  • Главная
  • liveops
  • hyper casual
  • Numbers & KPIs
  • monetization
  • ABOUT
    • О блоге
    • Публичные выступления
    • Сотрудничество
  • Главная
  • liveops
  • hyper casual
  • Numbers & KPIs
  • monetization
  • ABOUT
    • О блоге
    • Публичные выступления
    • Сотрудничество

Folow me

shtachenko
@shtachenko
Follow
View on Instagram

Supbscribe

Tags

analyst (81) aso (1) casino (9) communication (5) copyright (1) crypto (1) education (1) enix (2) esports (6) events (25) finalfantasy (2) game (53) gamedesign (51) hidden (2) hypercasual (5) idea (6) indie (18) infographics (23) investment (1) liveops (10) ltv (8) management (20) marketing (29) monetization (31) movie (4) newzoo (14) optimization (34) product (54) pubg (1) puzzle (3) review (23) seo (1) simulation (1) stats (60) superhero (4) traffic (17) tvshow (3) ui (6) ux (12)
  • Блог

    Как прокачаться для работы в GameDev — Гайд по курсам от devtodev

    05.02.2021 /

    В каком порядке смотреть БЕСПЛАТНЫЕ курсы от devtodev на образовательной площадке, чтобы стать гейм-дизайнером, аналитиком, разработчиком гипер казуальных игр, научиться оперировать продуктом, покупать трафик и расти органически. Полный гайд по курсам для старта с нуля и для прокачки в крепкого мидла.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • GameDev

    Как быть хорошим гейм-дизайнером

    25.12.2020 /

    Читая эту заметку, я несколько раз поймал себя на мысли, что согласен с каждым словом, написанным автором. Я связался с Игорем, чтобы поблагодарить за контент и попросить разрешения на публикацию в блоге.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • Блог

    Итоги теста авторского курса по продюсированию

    13.11.2020 /

    Заметка-блог. Про курсы, про группу, про формат, про полученный опыт. Чуть меньше чем лонг рид в заметке, внутри.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • GameDev

    Лут — как игровая механика

    15.10.2020 /

    Мне попался конспект лекции Юлии Черненко, геймдизайнера Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous) о функции лута в играх и его дизайне, которую она прочитала в онлайн формате в Minecraft от Вышки.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • Обзоры

    Зачем ехать в Одессу 4 июля [+промокод]

    22.06.2020 /

    Фичер пост: Лекции, которые стоит посетить продуктовому специалисту на GamesGathering Odessa 2020, 4 июля.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • Блог

    Подарок к праздникам: эксклюзивно от edu.devtodev.com

    19.12.2019 /

    Только для читателей самая большая скидка в сети на 2 курса с моим участием. Если вы хотели, но не купили раньше, то сейчас самое время.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • GameDev

    Монетизация Гипер-казуальных игр

    03.12.2019 /

    Сегодня в блоге читайте про гиперкэж. Это первая из серии статей. Начнем с монетизации.

    читать далее
    Дмитрий Куратник
  • GameDev,  Обзоры

    Все что вы хотели знать про лутбоксы, но стеснялись гуглить — в одном месте

    11.09.2019 /

    Хочу поделиться текстовой версий доклада с GamesGathering Odessa 2019 про лутбоксы.

    читать далее
    Serhii Sirobabin
  • Блог

    Как выглядят новые слоты от Zynga по IP «Game of Thrones»

    11.04.2019 /

    3 апреля 2019 в Soft Launch вышла новая слотовая игра «Game of Thrones Slots Casino», доступна только в Мексике и Таиланде.Очень сильный IP, интересно что там внутри? Первый экран – FB connect и GDPR со ссылками на Privacy, прям как описано в предыдущей заметке 🙂 Первый шаг туториала. Всеми любимая Дейенерис. Первый слот «Rule the Realm». Очень сочные анимации, все атмосферно, глаз не оторвать! На 3-м уровне открывается социальный блок функционала. После выхода в основной экран слота, видим что добавились иконки игроков и кнопка чата. Стандартный набор функционала: история чата + заготовки фраз, профиль, визуальные подарки, возможность добавить в друзья. Посмотрим что тут еще есть, верхние иконки. VIP статус. Отдельно…

    читать далее
    Oleg Medwed
  • Блог

    4 нужные фичи, которым не уделяют внимания

    09.04.2019 /

    Must Have фичи для каждой игры. GDPR, FB connect, Tutorial, Rate Us – лучшие практики, советы и рекомендации.

    читать далее
    Oleg Medwed
  • GameDev,  Блог

    10 РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРОДУКТ МЕНЕДЖЕРОВ

    04.04.2019 /

    Продуктового менеджера часто приравнивают к СЕО продукта, и для этого требуется большой набор навыков, включая дизайн, бизнес, аналитику и лидерство в одном лице. Сложность этой роли приводит к тому, что менеджеры и другие руководители продуктов редко получают необходимое менторство, и я вижу, как многие делают те же ошибки, что и я. И все же эти распространенные ошибки исправимы на 100%. Ниже описано как.

    читать далее
    Oleg Medwed
  • GameDev

    Game Designer в поиске монетизационного функционала

    01.02.2019 /

    Пост про инструменты и мысли. Геймдиз постоянно играет в игры, делает скрины механик, изучает конкурентов, строит гипотизы и проверяет их. Все начинают процесс исследований интуитивно, и со временем он превращается в некую систему, которая помогает ему делать свою работу эффективнее.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • GameDev

    Видео доклада «Эволюции механик удержания» с GamesGathering2018

    09.01.2019 /

    Организаторы заливают видосы, и мой уже на YouTube! Смотрим тут + презентация.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • GameDev

    Chat Stories — Бенчмаркинг 2018

    14.12.2018 /

    Сделал анализ жанра Chat Stories, написал 12 выводов и оформил в PDF. Читать, распечатывать и сохранять в этой заметке.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • Блог

    Где научиться геймдизайну?

    23.08.2018 /

    Хочу рассказать вам об образовательном проекте, в котором принял участие.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • GameDev

    Круглый стол про Social Casino: Slots от Devtodev

    20.03.2018 /

    На прошлой неделе собрались с ребятами потрещать за слоты. Что из этого вышло — смотрите в видосе от devtodev.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • GameDev

    Мой доклад про Умные офферы с DevGAMM Kyiv 2018

    19.03.2018 /

    В Киеве на DevGAMM я читал доклад про работу с плательщиками при помощи офферов — специальных предложений. Видео с докладом и PDFка в заметке!

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • GameDev

    Исследования, препрод, оперирование: 3 доклада для каждого продюсера

    12.01.2018 /

    За 3 года среди прочего, я прочитал 3 важных доклада, для игровых продюсеров. Записи этих презентаций и PDF в одной заметке.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • Блог

    Делаем тестовое на продюсера от Ильи Еремеева (Game Insight)

    07.11.2017 /

    Создатель продуктового чатика, продюсер Game Insight и просто крутой специалист расшарил тестовое задание на позицию продюсера. И понеслась… Я решил проанализировать его и выполнять прямо в блоге, вдруг кому полезно будет =)

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • GameDev

    Видео доклада с GETIT!: Benchmarking + PDF и ссылки

    13.09.2017 /

    В начале сентября в Одессе прошла конфа GETIT! Видео доступны на канале организаторов. Тут мой доклад.

    читать далее
    Alex Shtachenko
 Старые записи

ProGameDev

Привет, я Александр Штаченко — игровой продюсер, а это мой блог, посвященный игровой разработке.

Вступай в Паблик в телеграм

  • Обо мне и о блоге
  • Публичные выступления

Top Tags

  • hypercasual
  • liveops
  • monetization
  • gamedesign
  • analyst
  • stats
  • product

Больше тегов в левом меню.

Если ты видишь это

Значит тебе понравился контент. Если хочешь узнавать об обновлениях — подпишись на меня в Facebook.

Tools

  • AppAnnie — стата по играм
  • FB Audience — изучить аудиторию
  • AppMagic — подсмотреть перфоманс
  • QR

Сервисы графики

  • Cacoo — диаграммы
  • Gliffy — диаграммы
  • Moqups — мокапы
  • Infogr.am — интерактивная инфографика
  • Easel — инфографика
  • Проверить текст (с)
progamedev.net by Alexander Shtachenko © 2014-2021
  • Главная
  • О блоге
  • Сотрудничество
Since 2014