Сделал анализ жанра Chat Stories, написал 12 выводов и оформил в PDF. Читать, распечатывать и сохранять в этой заметке.
После панельной дискуссии о «наративных механиках» на Games Gathering Conference 2018 я обещал поделиться этим отчетом. Забирайте — ниша не перенасыщена и перспективна.
Этот жанр появился не так давно, около 2х-3х лет назад, и получил популярность сразу после бума визальных новелл, типа «Эпизоды».
Сегодня на рынке уже не мало представителей жанра, лучшие из которых зарабытают порядка $1,5B Gross в месяц.
Отчет содержит:
- Деконстракшен по жанру
- Список игровых компонентов
- KSP
- Анализ игр в разрезе AERM / Audience / USP / KPI игре
- Hooked
- Cliffhanger
- Mustread
- Thrill
- Readit
- Audience
- Платформы
- Фичеринг
- Целевые KPI
- Выводы 12!
Игры выбраны новые 2018 года, и для сравнения добавлена игра 2016 — Hooked. Да, поперло в жанре, новые игры совершеннее и технологичнее. Борются за читателя-игрока.
Подробнее в отчете.
После панельной дискуссии о «наративных механиках» на Games Gathering Conference 2018 я обещал поделиться этим отчетом. Забирайте.