GameDev

Chat Stories — Бенчмаркинг 2018

Сделал анализ жанра Chat Stories, написал 12 выводов и оформил в PDF. Читать, распечатывать и сохранять в этой заметке.

После панельной дискуссии о «наративных механиках» на Games Gathering Conference 2018 я обещал поделиться этим отчетом. Забирайте — ниша не перенасыщена и перспективна.

Этот жанр появился не так давно, около 2х-3х лет назад, и получил популярность сразу после бума визальных новелл, типа «Эпизоды».

Сегодня на рынке уже не мало представителей жанра, лучшие из которых зарабытают порядка $1,5B Gross в месяц.

Отчет содержит:

  • Деконстракшен по жанру
  • Список игровых компонентов
  • KSP
  • Анализ игр в разрезе AERM / Audience / USP / KPI игре
    • Hooked
    • Cliffhanger
    • Mustread
    • Thrill
    • Readit
  • Audience
  • Платформы
  • Фичеринг
  • Целевые KPI
  • Выводы 12! 

Игры выбраны новые 2018 года, и для сравнения добавлена игра 2016 — Hooked. Да, поперло в жанре, новые игры совершеннее и технологичнее. Борются за читателя-игрока.

 

Подробнее в отчете.

Скачать (PDF)

После панельной дискуссии о «наративных механиках» на Games Gathering Conference 2018 я обещал поделиться этим отчетом. Забирайте.

Поделись с коллегами: