Не могу не прокомментировать изменения в статистике активности PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS после релиза новой карты, которую уже давно все ждут…
Привет, да, знаю что многие меня хейтят за эти посты, потому перенесу их в раздел «БЛОГ». Не могу не отметить, что данная обнова таки сумела изменить тренд активности в игре.
Смотрим на график, где я отметил релизы двух других карт.
Что мы видим, помимо очевидного (я про взрывной рост, и затем плавный спад и выход на плато)?
- Перед релизом карты Мирамар игра вышла на такое себе плато, и даже начался небольшой спад.
- После релиза карты Мирамар, игра снова пошла вверх. Рост продлился 1 месяц, затем снова начался спад.
- Буст от релиза карты Саннок длился всего неделю, игра продолжает стагнировать
- Карта Викенди была зарелижена на прошлой неделе, и дала игре новый буст.
Пока что буст не достиг и размеров предыдущего роста от выпуска карты Саннок в абсолютном значении, но уже выровнялся в относительном.
Однако, если посмотреть на активность просмотров на Твитче, то там циферки куда хуже. Хоть выход карты и сопровождался взрывом активности, но зрительский интерес уже вернулся на привычные кондиции.
Что сделали разработчики
- Выпустили зимнюю карту зимой! Удачно!
- Выпустили ее до новогодних / рождественских праздников. Вовремя!
- Добавили рождественские обвесы, скины и прочую атмосферную дичь. Логично.
- Обновили сезон. Как всегда.
- Добавили новые квесты и подписку (монетизация). Это сработало в прошлый раз, должно сработать и сейчас.
- Выпустили ролик (в конце видео)
Чего не сделали
- Не стабилизировали производительность
- Не стимулировали зрительскую активность
Я конечно буду и дальше наблюдать за развитием этой истории с обновлением, но мой прогноз не радужный. Не радужный, не смотря на то, что я и мои друзья по пабгу вернулись на канал в дискорде поиграть.
Статистика собрана тут
- https://twitchstats.net/game/493057-PLAYERUNKNOWN’S%20BATTLEGROUNDS
- https://steamdb.info/app/578080/graphs/
Еще почитать про статистику
- http://progamedev.net/battle-royale-data-2018/