
Привет, хочу пригласить тебя на индустриальный форум — классную конференцию, которая пройдет вживую (оффлайн) и немного онлайн. В конце заметки промокод на 15% скидки.
Список книг, которые стоит прочитать Product Manager для развития и прокачки продуктовых навыков, собранных в гайдлайн для ленивых. Тут вы найдете и материалы с чего начать и как пройти собеседование, вплоть до углубленного погружения в инструментарий и Фреймворки для работы. Приятного чтения.
Две недели назад закончились лекции курса «Игровой продюсер», участники оставили отзывы и поделились рекомендациями по улучшению.
Студия-разработчик и издатель игр для мобильных устройств и PC Black Caviar Games запускает Game Jam с общим призовым фондом 1 200 000 рублей: 100 000 руб., 8 Номинаций по 30 000 руб. + призы от спонсоров!
В этой заметке я хочу рассказать о том, как прошел мой курс «Игровой продюсер» в онлайн формате. Спойлер: прошел отлично. Подведу итоги, расскажу что будет улучшено, и что добавлено. Детали внутри.
В каком порядке смотреть БЕСПЛАТНЫЕ курсы от devtodev на образовательной площадке, чтобы стать гейм-дизайнером, аналитиком, разработчиком гипер казуальных игр, научиться оперировать продуктом, покупать трафик и расти органически. Полный гайд по курсам для старта с нуля и для прокачки в крепкого мидла.
Лучшие практики, методология и опыт 2020 года в одном артикле, который основан на моих заметках с круглого стола DevGAMM про HR в локдаун, где участники делились полезным, и на опыте компании в которой я работаю, а также на моих наблюдениях и выводах в этом году.
Мои мысли и техническая часть о подготовке к OnLine конференции Games Gathering. Хочу рассказать о том, как добиться хорошего качества звука и картинки на моем домашнем примере без лишних усилий. Возможно эта заметка поможет организатором конференции сделать гайдлайн для спикеров следующих ивентов.
Видео подборка докладов о продюсировании с конференций. В этой заметке я хочу поделиться некоторыми видео, которые будут полезны продюсерам, продакт овнерам, и всем, кто делает игры.
Видео подборка докладов о LiveOps (оперирование игрой) с конференций. В этой заметке я хочу поделиться некоторыми видео, которые будут полезны LiveOps — менеджерам, и всем, кто делает игры.
Заметка-блог. Про курсы, про группу, про формат, про полученный опыт. Чуть меньше чем лонг рид в заметке, внутри.
В копилку полезных советов от ACHIEVERS HUB для индиков и мамкиных стартаперов. В заметке зафиксировал ништяки и прикрепил ссылку на мануал.
Только для читателей самая большая скидка в сети на 2 курса с моим участием. Если вы хотели, но не купили раньше, то сейчас самое время.
Эти книги я упомяну(л) в своем докладе на Games Gathering 2019 Kiev.
В Минске 21 ноября буду модерировать закрытый круглый стол. Кто хочет поговорить по теме, рассказать и послушать — регистрируйтесь скорее. Тут кто первый — тот и едет.
Друзья, я знаю как вы любите конференции. У меня в планах посетить в этом году DevGAMM в Минске 21-22 ноября и GamesGathering 7-8 декабря в Киеве. Там и встретимся. Внутри заметки промокоды!
Хочу зафичерить в блоге полезный контент, прям маст ту рид всем читателям progamedev.net от крутого специалиста в индустрии, мастера своего дела — Василия Сабирова, ведущего аналитика devtodev.
В моем проекте сейчас — фаза исследований. В рамках этих исследований я затестил новый инструмент, который показывает на кого похожа та или иная игра. Как это работает — внутри поста.