Метка: analytics

Красный океан, голубой океан и куда мы вообще плывём

Привет, коллеги!Этот текст – результат моего стрима, где мы говорили про стратегию голубого и красного океана. Если пропустил – не беда, вот тебе короткий, но сочный разбор всего, о чём шла речь. Примеры, подходы, личные наблюдения – всё, как мы любим.

Больше »

Топовые игры 2023 по всем жанрам by Appmagic

Эта заметка – памятка для гейм дизайнера, продакт менеджера в гейм деве, которая описывает все жанры и поджанры в мобильном гейминге, перечисляет лидеров ниши по финансовым KPI. Материал содержит скрины перфоманса продуктов в нише, сделанные при помощи сервиса AppMagic.

Больше »

Что такое Портфельное мышление ?

Если вы сталкивались с термином Portfolio Thinking – Портфельное мышление, интуитивно понимаете что это такое и хотите разобраться детальнее – эта статья для вас. Давайте разбираться вместе. Я тут собрал воедино теорию, практику и список компетенций и навыков для покрытия разных аспектов портфельного мышления. Лонгрид далее.

Больше »

Обзор рынка Hyper Casual за 2022 год

На днях поговорил с Димитрием Куратником о рынке ГК. По итогам – закину вам заметку с цифрами и мыслями, которыми Дима любезно поделился для публичного использования. 

Больше »

Gaming Retention Benchmarks 2021

Aналитическая заметка с бенчами по удержанию в мобильных играх, актуальная за 2021 год. Все материалы основаны на исследованиях Games Analytics. Все жанры, платформы, страны.

Сохрани себе, чтобы не потерять + ИНФОГРАФИКА.

Больше »

Аналитика за Март и Апрель 2021

Новая порция аналитики на ProGameDev.net. Тут у нас все от Social Casino до HyperCasual, Инсталлы и доходы, Мобилки и PC/Consoles, ASO и даже немного eSports. Внимание. Материалы в заметке не отсортированы по важности. Листайте до конца.

Больше »

Retention Benchmarks 2020 by AppsFlyer

Новый цифры вам в ленту. Проверьте свои KPI и сравните с бенчмарками. Полный отчет в виде таблицы с фильтрами по ссылке на гугл-таблицы.

Больше »

Hyper Casual: Benchmarks 2020-21 + Insides

По итогам круглого стола по Hyper Casual Games на DevGAMM online во главе с Дмитрием Куратником публикую свой конспект и целевые метрики, актуальные на данный момент. Если ты делаешь гиперкэж – должен это знать.

Больше »

Retention benchmarks by GamesAnalytics 2019

Для определения целевых KPI, а также для анализа своего приложения с рыночными данными просто оставлю тут скрины с платного репорта GamesAnlytics прошлого года.

Больше »

Объем игрового мобильного рынка 2020 в деньгах и людях

NewZoo разослал Global Mobile Market Report на текущий год. Главные цифры: Доход с мобильных игр – 77,2 миллиарда долларов США, Активно играют на смартфонах 4,2 миллиарда игроков. Китай впереди все планеты, рынок растет, а также тренды.

Больше »

Benchmarks: Retention 2019 by Appsflyer

На прошлой неделе я публиковал ссылку в facebook, но для архива решил сохранить данные тут, в блоге. Если вы еще не читали, не видели – забирайте себе в офис.

Больше »

Как при помощи бенчмарка спрогнозировать окупаемость проекта

Недавно вышел бенчмарк от GameAnalytics, там можно посмотреть основные показатели по всем жанрам. Я пошел дальше и решил спрогнозировать LTV по жанрам, а потом сравнить с CPI. Посмотрим что из этого получилось.

Больше »