
Зона ответственности продуктового специалиста
Запись вебинара для Lviv GameDev Conference 2016, посвященная работе продуктового специалиста. Видения проекта, финансовая успешность и качество. Подробности и презентация внутри.

Запись вебинара для Lviv GameDev Conference 2016, посвященная работе продуктового специалиста. Видения проекта, финансовая успешность и качество. Подробности и презентация внутри.

Партнеры завтра уходят на каникулы, местные компании выходят с каникул в середине января. Пожалуй, это самые свободные 3 недели в году, когда можно залипнуть во все те игры, которые еще не успел пройти.

С пылу с жару свежий отчет от NewZoo – Мобильный рынок 2015 года. Объем рынка вырос на 5 миллиардов и составил 30 миллиардов долларов США, из которых 20,6 млрд приходится на смартфоны, 9,5 млрд на планшеты. В отчете есть несколько реально удивительных KPI. Читайте дальше.

Сегодня ровно год, с тех пор как я сделал первую запись в блоге. Сегодня тут 80 записей, более 30 тысяч пользователей, более 75 тысяч просмотров страниц. Но не это главное. Важно то, что эта инициатива не угасла за год, и получила более широкое применение, чем планировал в начале.

Сегодня – неделя с того момента, как в Минске прошел лучший продуктовый ивент на русско-говорящей территории. Renaissance Hotel – отличная, проверенная локация вместила порядка 900 человек. Чем мне запомнился DevGAMM читайте в этой заметке.

Game Gathering Conference – это новая конференция для разработчиков игр в Украине, которая прошла 5-6 декабря в Киеве. И прошла достаточно хорошо. Организаторы выбрали проверенную локацию – гостиницу Русь и собрали интересных спикеров.

Для тех, кто просил – выкладываю презентацию с DevGAMM Minsk, которая аналогична той, что была на Game Gathering Conference Kiev. Пользуйтесь во благо.

Шутеры для мальчиков, Хиидены для девочек. DeltaDNA опубликовали в своем блоге данные за 2015 год, которые показывают распределение игроков по гендорному признаку в разрезе основных жанров. Больше цифр внутри

Какие фильмы будут полезны, если вы работаете в Game Development. Подборка фильмов последних лет об индустрии и рынке, потребностях игроков и разработчиков в одной заметке.

Не могу обойти стороной мой любимый киберспорт. Тут и рост популярность CS:GO, и школодота, рейтинг пацанских игр. Отчет внутри.

36% доходов MOBA за кастомизацию. Изучать рынок PC нужно хотя бы потому, что он почти в 2 раза больше, а привычки и ожидания аудитории схожи с мобильными пользователями. Скачать отчет и почитать выводы можно прямо тут.

Для русскоговорящих продуктовых специалистов осталось два ивента, которые осталось посетить в 2015 году. Это – Game Gathering Conference (Киев) и DevGamm (Минск). Немного об этих ивентах в заметке ниже.

Pocketgamer.biz опубликовал статистические данные по релизам приложений (в том числе игр) за всю историю iTunes App Store. Инфографику смотрите в моей заметке.

Держим руку на пульсе индустрии, смотрим что приносит больше денег. Sensor Tower разослал подписчикам репорт, который показывает, что рынок растет, игры доминируют среди прочих как по загрузкам, так и по доходам.

Сколько в среднем платит житель каждой страны в играх разобрались аналитики Newzoo. Япония обгоняет Штаты c показателем в $106.

Вчера гулял с дочкой по парку, в компании с другом как вдруг к нам подошла бабушка с простым вопросом «А вы пользуетесь СМАРТФОНАМИ?». Вначале мы подумали, что ей нужна помощь. Но в итоге выяснилось, что мы ей приглянулись, как потенциальный заработок в новой сетевой пирамиде, построенной вокруг IT. Попытался выяснить у них, как же это работает: цифры, инструменты, схемы работы. Дальше запишу короткую выжимку из разговора пока без выводов, хочу почитать ваши комментарии. – А вы пользуетесь смартфонами? – Да – Какое ваше любимое приложение? – во дела, я думал ей помощь нужна, а это какой-то странный опрос. – Аппстор, – улыбаюсь я, но бабушку мой ответ не интересует, и я получаю отрепетированный спич про то как она вложила $7000 в новый мессенджер от разработчиков Месседж, который она донесла: Разработчики Viber после того, как его продали принялись разрабатывать новый месcенджер Gem (http://nikitinan.gem-go.biz/) Это классный мессенджер, который занял 1 место в каком-то рейтинге, но каком конкретно она уточнить не смогла «надо уточнить у Эдика» Мессенджер оценили в 6 миллиардов долларов, но кто оценил так-же знает только Эдик, а он входит в совет директоров. В парке проходит квест: спрятаны деньги и в этом мессенджере подсказки, как их найти Все могут вложится в мессенджер, как инвесторы. Минимальное вложение $3000, а бабушка вложила $7000 Задал пару уточняющих вопросов, по поводу компании. – Юридическое лицо находится в Англии – Выпущено 2 миллиона акций, 50% которых продаются людям. – Так вы инвестор? Какая у вас доля? Компания публичная? Как вам передали акции? – Доля, у меня виртуальная. Акций нет, но на нашем сайте в моём кабинете написано, что у меня доля и мои балы. Сайт не помню. – Что за балы? – Компания выплачивает бонусы за них. – А откуда компания берет деньги, если проект еще не стартонул? – Из других проектов: медицинская диагностика онлайн – подключаешь датчики к голове и рукам, и через сайт устанавливается диагноз. И еще у них есть другой медицинский проект – мы им тоже пользуемся, как и БАДами, которые продавали. – Почему же компания с медицины переключилась на мессенджер? – Потому что Вайбер продался очень дорого но в Вайбер нас не позвали. – Как разработчики вас нашли? – Мы раньше занимались сетевым маркетингом, продавали БАДы, поэтому эта тема нам знакома. Я на БАДах заработала на квартиру дочери. Вот и тут – я уже на пенсии, и это лучше чем ждать пенсию. Бабушка попросила мой номер телефона, и достала старый сименс, чтобы записать его. Причем пользоваться она им не научилась, и попросила ей помочь. Предусмотрев мой вопрос, она рассказала историю, что у нее есть свой смартфон с этим мессенджером, но она его почему-то не взяла, а взяла с собой 2 старых телефона – один с Киевстаром, второй с МТС. Видя наш диалог, который уже длился пол часа, на помощь пришла бабушке “7k” коллега. – Это мой спонсор, она лучше меня разбирается в этом, – спонсор достает брендированный китайский смартфон. На корпусе лого мессенджера. – Спонсор? Так это сетевой маркетинг? И сколько вы получаете за каждого подключенного? – 500 долларов за каждого, уже подключила 11 человек. – А сколько вы «инвестировали»? – 5000 долларов, так что я уже в плюсе. Дальше мы говорили о самом мессенджере. – На рынке богатая конкуренция. Почему вы верите в ваш продукт? – Потому что в вайбер нас не позвали, а сюда позвали и когда компанию продадут, как вайбер – мои 7000 превратятся в миллионы, в зависимости от того, за сколько продадут. – А как ваш продукт будет конкурировать с другими. Какие ключевые особенности будут в нем? – Там будут самоудаляющиеся сообщения, и безопасный канал. – Так это же уже есть в Телеграмм..? – Да, там будет что-то еще, но нам не говорят. – Как так, вы же инвесторы? Вам же надо знать, во что вы вложились. – Нам каждый месяц показывают презентацию по проекту, где рассказывают что у нас дела идут хорошо, и что мы заняли 1 место по месседжерам в СНГ. – А что за рейтинг? – Он есть на нашем сайте. – А вы видели его еще где-то? – Нет. – А вы пробовали искать информацию о вашей компании и вашем продукте в сети? – А зачем? Нам все рассказывают на собраниях. Собрания проходят прямо на нашем сайте. Каждый ответ сопровождался огромным количеством лирических отступлений на социальные темы. В конце концов, бабушка настаивала, чтобы мы пришли на семинар от Эдика, там у нас точно не останется вопросов. Профиль компании на Google Play. Что думаете – cетевой маркетинг вокруг стартапа, с привлечением пенсионеров – это путь куда?

Эксперты Newzoo прогнозируют взрывной рост киберспорта в ближайшие пару лет. Наблюдения и аналитика в заметке дальше.

7 социальных казино за последние 6 месяцев закрепились в двадцатке гроссинга Appstore USA. Благодаря чему попытались разобраться эксперты из NewZoo. Выводы и инфографика дальше.

В моем календаре с интервалом в один день стояли и благополучно состоялись 2 классные тусовки для игроделов. Mortal Kombat Party в Днепре и DevTuse в Киеве. Оба ивента были такими разными и классными и самым ценным, конечно же был нетворкинг. О плюсах и минусах, атмосфере и целях организаторов читайте в заметке.

Приятель предложил поделиться анонсом ивента из геймдев-индустрии. Подробнее о мастер-классе читайте дальше.