Запись вебинара для Lviv GameDev Conference 2016, посвященная работе продуктового специалиста. Видения проекта, финансовая успешность и качество. Подробности и презентация внутри.
В прошлый четверг читал вебинар в рамках программы подготовки Lviv GameDev Conference 2016, на которой буду выступать 30 января. Рассказывал, как мы в iLogos организовали работу продуктового отдела в целом, и каждого специалиста в отдельности.
Для кого этот вебинар:
Игровой дизайнер (Game Designer), Продюсер, Менеджер проекта (Project manager)
Пакет в сервисе для проведения вебинара открыл 50 слотов, все из которых были заняты. Однако аудитория была не совсем «продуктовая», были все.
Как и обещал — выкладываю запись и презентацию.
Запись вебинара
Скачать презентацию можно прямо с блога. Надеюсь она будет полезной.