
Все вопросы с ZeptoLab Game Designer Challenge
ZeptoLab завершили конкурс для Game Designers и подвели итоги. Все вопросы конкурса внутри.

ZeptoLab завершили конкурс для Game Designers и подвели итоги. Все вопросы конкурса внутри.

Пришло время обновить статистику. И так инфографика, показывающая использования различных iOS и Android девайсов, а так же версии операционных систем читайте в моей заметке

4 января Supercell выпустили на soft launch свой новый проект – Clash Royale. Синхронный мультиплеер и узнаваемый сеттинг Clash of Clans быстро привлек массу пользователей в игру, моментально принеся не только 2 миллиона долларов, но и качественные данные для аналитики. Разбор механик читайте дальше в заметке.

Кому, если не самой крупной социальной сети проверять теорию шести рукопожатий. Пройдя по ссылке, фейсбук скажет, сколько контактов нужно вам, чтобы найти каждого человека на земле.

Мой коллега сегодня рассказывал начинающим Геймдизам, что такое Мета-Гейм, и обратился с вопросом: “Как описать суть мета гейма в нескольких словах.” Решил написать заметку по этому поводу, чтобы в будущем у всех была возможность попросту нагуглить ответ.

2 марта, после работы, в 18:45 начнется лекция по геймдизайну на тему “Как создать свою игру”. Детали внутри.

В конце января, во Львове прошла большая конференция, посвященная разработке и издательству игр. Хочу поделиться мыслями и ссылками на доклады, которые любезно предоставили организаторы.

Крутые цифры в самом начале 2016 помогут настроиться на лучшие KPI. Кто сколько заработал в прошлом году смотрите в этой заметке.

Хвалебный пост! Хочется поблагодарить Василия Сабирова – ведущего аналитика devtodev за вклад в game development. За 2015 год проведено 13 полезных вебинаров. Детали и видео, чтобы не потерялись, сохраняю в этой заметке.

Запись вебинара для Lviv GameDev Conference 2016, посвященная работе продуктового специалиста. Видения проекта, финансовая успешность и качество. Подробности и презентация внутри.

Партнеры завтра уходят на каникулы, местные компании выходят с каникул в середине января. Пожалуй, это самые свободные 3 недели в году, когда можно залипнуть во все те игры, которые еще не успел пройти.

С пылу с жару свежий отчет от NewZoo – Мобильный рынок 2015 года. Объем рынка вырос на 5 миллиардов и составил 30 миллиардов долларов США, из которых 20,6 млрд приходится на смартфоны, 9,5 млрд на планшеты. В отчете есть несколько реально удивительных KPI. Читайте дальше.

Сегодня ровно год, с тех пор как я сделал первую запись в блоге. Сегодня тут 80 записей, более 30 тысяч пользователей, более 75 тысяч просмотров страниц. Но не это главное. Важно то, что эта инициатива не угасла за год, и получила более широкое применение, чем планировал в начале.

Сегодня – неделя с того момента, как в Минске прошел лучший продуктовый ивент на русско-говорящей территории. Renaissance Hotel – отличная, проверенная локация вместила порядка 900 человек. Чем мне запомнился DevGAMM читайте в этой заметке.

Game Gathering Conference – это новая конференция для разработчиков игр в Украине, которая прошла 5-6 декабря в Киеве. И прошла достаточно хорошо. Организаторы выбрали проверенную локацию – гостиницу Русь и собрали интересных спикеров.

Для тех, кто просил – выкладываю презентацию с DevGAMM Minsk, которая аналогична той, что была на Game Gathering Conference Kiev. Пользуйтесь во благо.

Шутеры для мальчиков, Хиидены для девочек. DeltaDNA опубликовали в своем блоге данные за 2015 год, которые показывают распределение игроков по гендорному признаку в разрезе основных жанров. Больше цифр внутри

Какие фильмы будут полезны, если вы работаете в Game Development. Подборка фильмов последних лет об индустрии и рынке, потребностях игроков и разработчиков в одной заметке.

Не могу обойти стороной мой любимый киберспорт. Тут и рост популярность CS:GO, и школодота, рейтинг пацанских игр. Отчет внутри.

36% доходов MOBA за кастомизацию. Изучать рынок PC нужно хотя бы потому, что он почти в 2 раза больше, а привычки и ожидания аудитории схожи с мобильными пользователями. Скачать отчет и почитать выводы можно прямо тут.