Автор: Alex Shtachenko

USA mobile market глазами EEDAR

Самые полезные метрики об американском рынке, полученные не самым практичном способом от аналитиков EEDAR. Действительно хорошие цифры, чтобы сформировать представление о рынке с дополнительными комментариями читайте в этой заметке.

Больше »

Продуктовые конференции в Декабре

Для русскоговорящих продуктовых специалистов осталось два ивента, которые осталось посетить в 2015 году. Это – Game Gathering Conference (Киев) и DevGamm (Минск). Немного об этих ивентах в заметке ниже.

Больше »

SensorTower подвел итоги 3го квартала

Держим руку на пульсе индустрии, смотрим что приносит больше денег. Sensor Tower разослал подписчикам репорт, который показывает, что рынок растет, игры доминируют среди прочих как по загрузкам, так и по доходам.

Больше »
Сетевая пирадмида вокруг стартапа

БАБУШКИ в IT– часть сетевой пирамиды

Вчера гулял с дочкой по парку, в компании с другом как вдруг к нам подошла бабушка с простым вопросом «А вы пользуетесь СМАРТФОНАМИ?». Вначале мы подумали, что ей нужна помощь. Но в итоге выяснилось, что мы ей приглянулись, как потенциальный заработок в новой сетевой пирамиде, построенной вокруг IT. Попытался выяснить у них, как же это работает: цифры, инструменты, схемы работы. Дальше запишу короткую выжимку из разговора пока без выводов, хочу почитать ваши комментарии. – А вы пользуетесь смартфонами? – Да – Какое ваше любимое приложение? – во дела, я думал ей помощь нужна, а это какой-то странный опрос. – Аппстор, – улыбаюсь я, но бабушку мой ответ не интересует, и я получаю отрепетированный спич про то как она вложила $7000 в новый мессенджер от разработчиков   Месседж, который она донесла: Разработчики Viber после того, как его продали принялись разрабатывать новый месcенджер Gem (http://nikitinan.gem-go.biz/) Это классный мессенджер, который занял 1 место в каком-то рейтинге, но каком конкретно она уточнить не смогла «надо уточнить у Эдика» Мессенджер оценили в 6 миллиардов долларов, но кто оценил так-же знает только Эдик, а он входит в совет директоров. В парке проходит квест: спрятаны деньги и в этом мессенджере подсказки, как их найти Все могут вложится в мессенджер, как инвесторы. Минимальное вложение $3000, а бабушка вложила $7000   Задал пару уточняющих вопросов, по поводу компании. – Юридическое лицо находится в Англии – Выпущено 2 миллиона акций, 50% которых продаются людям.   – Так вы инвестор? Какая у вас доля? Компания публичная? Как вам передали акции? – Доля, у меня виртуальная. Акций нет, но на нашем сайте в моём кабинете написано, что у меня доля и мои балы. Сайт не помню. – Что за балы? – Компания выплачивает бонусы за них. – А откуда компания берет деньги, если проект еще не стартонул? – Из других проектов: медицинская диагностика онлайн – подключаешь датчики к голове и рукам, и через сайт устанавливается диагноз. И еще у них есть другой медицинский проект – мы им тоже пользуемся, как и БАДами, которые продавали. – Почему же компания с медицины переключилась на мессенджер? – Потому что Вайбер продался очень дорого но в Вайбер нас не позвали.   – Как разработчики вас нашли? – Мы раньше занимались сетевым маркетингом, продавали БАДы, поэтому эта тема нам знакома. Я на БАДах заработала на квартиру дочери. Вот и тут – я уже на пенсии, и это лучше чем ждать пенсию. Бабушка попросила мой номер телефона, и достала старый сименс, чтобы записать его. Причем пользоваться она им не научилась, и попросила ей помочь. Предусмотрев мой вопрос, она рассказала историю, что у нее есть свой смартфон с этим мессенджером, но она его почему-то не взяла, а взяла с собой 2 старых телефона – один с Киевстаром, второй с МТС.   Видя наш диалог, который уже длился пол часа, на помощь пришла бабушке “7k” коллега. – Это мой спонсор, она лучше меня разбирается в этом, – спонсор достает брендированный китайский смартфон. На корпусе лого мессенджера. – Спонсор? Так это сетевой маркетинг? И сколько вы получаете за каждого подключенного? – 500 долларов за каждого, уже подключила 11 человек. – А сколько вы «инвестировали»? – 5000 долларов, так что я уже в плюсе.   Дальше мы говорили о самом мессенджере. – На рынке богатая конкуренция. Почему вы верите в ваш продукт? – Потому что в вайбер нас не позвали, а сюда позвали и когда компанию продадут, как вайбер – мои 7000 превратятся в миллионы, в зависимости от того, за сколько продадут. – А как ваш продукт будет конкурировать с другими. Какие ключевые особенности будут в нем? – Там будут самоудаляющиеся сообщения, и безопасный канал. – Так это же уже есть в Телеграмм..? – Да, там будет что-то еще, но нам не говорят. – Как так, вы же инвесторы? Вам же надо знать, во что вы вложились. – Нам каждый месяц показывают презентацию по проекту, где рассказывают что у нас дела идут хорошо, и что мы заняли 1 место по месседжерам в СНГ. – А что за рейтинг? – Он есть на нашем сайте. – А вы видели его еще где-то? – Нет. – А вы пробовали искать информацию о вашей компании и вашем продукте в сети? – А зачем? Нам все рассказывают на собраниях. Собрания проходят прямо на нашем сайте.     Каждый ответ сопровождался огромным количеством лирических отступлений на социальные темы. В конце концов, бабушка настаивала, чтобы мы пришли на семинар от Эдика, там у нас точно не останется вопросов.   Профиль компании на Google Play.   Что думаете – cетевой маркетинг вокруг стартапа, с привлечением пенсионеров – это путь куда?

Больше »

GameDev тусовки: польза или вред?

В моем календаре с интервалом в один день стояли и благополучно состоялись 2 классные тусовки для игроделов. Mortal Kombat Party в Днепре и DevTuse в Киеве. Оба ивента были такими разными и классными и самым ценным, конечно же был нетворкинг. О плюсах и минусах, атмосфере и целях организаторов читайте в заметке.

Больше »
mike hines amazon

Mike Hines не удивил на QnA сессии.

В бизнес инкубаторе I coworking hub в прошлый четверг все желающие имели возможность пообщаться с евангелистом Amazon – Mike Hines и задать ему интересующие вопросы. О фичиринге, платформе Undeground и покупке трафика читайте в этом посте.

Больше »

Как поставить задачу на A/B-тестирование программисту

Оказалось, что внедрить функционал A/B-тестирования в игру не такая уж тривиальная задача. Когда программист попросил меня расписать ТЗ, я подумал – почему бы не написать задачу в блог? Ведь это решение практически универсальное и его можно использовать влюбом проекте.

Больше »

Что получил gamedev 9 сентября

Вчера, 9 сентября, в Сан-Франциско и по всему инету состоялась ежегодная презентация компании Apple новых товаров и технологий. О том, какое влияние новинки могут оказать на игровую индустрию, читайте в этой заметке.

Больше »
itdnipro

IT Dnipro: Почему не инвестируют в Game Development

В прошлое воскресенье в Днепропетровске прошла конференция IT Dnipro: 300 startups, на которой были представлены крупные инвестиционные компании Украины. Как обстоят дела с инвестициями в Game Development читайте дальше в заметке.

Больше »
the-walking-dead-road-to-survival

The Walking Dead: Road to Survival (Scopely) – обзор

Неделю назад в AppStore стала доступна игра сделанная по одноименному сериалу канала AMC – The Walking Dead: Road to Survival от знакомых по match3 Scopely. С первой сессии игра полностью поглотила меня и моё свободное время. Взахлеб по к/д я играл в неё всю неделю, открывая контент и изучая монетизацию и механики, и вот сейчас – в перерыве между сессиями, пока энергия восстанавливается, пишу обзор, который наметил еще несколько дней назад.

Больше »
рейтинг игр на youtube

Мои доклады 2015 на Youtube

Решил кое что собрать для архива: доклады 2015 года по нескольким направлениям: менеджмент, организация, планирование и балансировка. Это видео с некоторых моих докладов, пара из которых записаны без моего ведома, тем не менее могут быть полезны для работы.

Больше »

GetIT и FanExpo в Одессе

Впечатление от GetIT и FanExpo, которые прошли в прошлые выходные в Одессе. Нетворкинг, инсайды, фан и эмоции – хештеги для викенда.

Больше »
aso

Обзор инструментов ASO

Сравнение 5 лучших сервисов ASO: Mobile Action, MobileDevHq, App Annie, Sensor Tower и  Keyword Planner. Все плюсы и минус в отчете от Moburst. Качать отчет и читать главное в заметке.

Больше »
User Experience Flow

Как составлять User Experience Flow

Гайд о том, как составить UXF для разработки приложения, игры в данном случае. Этот документ поможет увидеть картину в целом, количество игровых компонентов, их связи. User Experience Flow является частью фундамента приложения, который составляется в фазе предпродакшена (планирования).

Больше »