
Видео доклада с GETIT!: Benchmarking + PDF и ссылки
В начале сентября в Одессе прошла конфа GETIT! Видео доступны на канале организаторов. Тут мой доклад.

В начале сентября в Одессе прошла конфа GETIT! Видео доступны на канале организаторов. Тут мой доклад.

Где получается классный и позитивный нетворкинг? Очевидно, что ответ был в заголовке 🙂 Промокод в середине!

Помимо очевидного, анонсированного на сайте конфы, хочу подчеркнуть еще 2 момента как для маленьких команд, инди-разработчиков так и для тех, кто выбрал тернистый путь монетизации – рекламу.

Почему полезно приезжать на DevGAMM в Минске. Небольшая заметка по следам конференции + Презентация с доклада.

В конце января, во Львове прошла большая конференция, посвященная разработке и издательству игр. Хочу поделиться мыслями и ссылками на доклады, которые любезно предоставили организаторы.

Сегодня – неделя с того момента, как в Минске прошел лучший продуктовый ивент на русско-говорящей территории. Renaissance Hotel – отличная, проверенная локация вместила порядка 900 человек. Чем мне запомнился DevGAMM читайте в этой заметке.

Game Gathering Conference – это новая конференция для разработчиков игр в Украине, которая прошла 5-6 декабря в Киеве. И прошла достаточно хорошо. Организаторы выбрали проверенную локацию – гостиницу Русь и собрали интересных спикеров.

Для русскоговорящих продуктовых специалистов осталось два ивента, которые осталось посетить в 2015 году. Это – Game Gathering Conference (Киев) и DevGamm (Минск). Немного об этих ивентах в заметке ниже.

В моем календаре с интервалом в один день стояли и благополучно состоялись 2 классные тусовки для игроделов. Mortal Kombat Party в Днепре и DevTuse в Киеве. Оба ивента были такими разными и классными и самым ценным, конечно же был нетворкинг. О плюсах и минусах, атмосфере и целях организаторов читайте в заметке.

Впечатление от GetIT и FanExpo, которые прошли в прошлые выходные в Одессе. Нетворкинг, инсайды, фан и эмоции – хештеги для викенда.

13 июня в Киеве прошла конференция GetApp!, посвященная разработке игр. Формат флеш-докладов, порядка 200 участников, продолжительный плейтест в зоне кофе-брейк – такой запомнилась конференция, организованная компанией iLogos. О плюсах и минусах – дальше.

Одним из интересных событий прошлого викенда стал игровой хакатон INDIE48, организовал и провел который Андрей Тихончук. Местом проведения стал ангар-студия G13, который разместил 11 киевских команд и по одной из Черкасс и Винницы.

Академия ШАГ провела региональные отборы GoldenByte в Днепропетровске. Среди прочего была рубрика Game Design. В прошлую пятницу мне выпала честь поздравить победителей и дать пару советов на тему, куда двигаться в индустрии игр дальше.