
Траффик: Где взять и Сколько стоит
Эта заметка для тех, у кого в штате нет опытного маркетолога, траффик-менеджера или медиа баера. Чтобы лучше ориентироваться, у кого сегодня стоит брать трафф, читайте эту заметку.

Эта заметка для тех, у кого в штате нет опытного маркетолога, траффик-менеджера или медиа баера. Чтобы лучше ориентироваться, у кого сегодня стоит брать трафф, читайте эту заметку.

NewZoo, SuperData, Sega Games Market Reports here.

Эмма МакДональд, маркетинг директор NewZoo, разослала лайт версию репорта по анализу игрового рынка 2017 года. Подробности и ссылку на репорт вы найдете в заметке.

В рамках изучения рынка, продуктовые спецы постоянно играют в игры из топ-гроссинг, новые игры, а также игры, которые фичерятся. Отдельно стоит отметить тех, кто узнают об играх еще на стадии мягкого запуска, выпущенных на узкий сегмент рынка. Как это делать и зачем это нужно читайте в новой заметке.

Как говорил Узумаки Наруто: “У каждого свой Путь Ниндзя”, так и у аналитика, работающего в продуктовой разработке игр, свой путь. На конференции после доклада я обещал поделиться кейсом, на примере которого, я рассказывал о стабилизации нестабильных метрик. Подробнее в этой заметке.

Фермы стабильны, у сити-билдеров не лучшие времена, а вот симуляторы жизни набирают обороты. Подробнее по рынку США в жанре симуляторы в 4й части репортов читайте в моем блоге.

Матч3 продолжает расти, с конкуренцией за чек пользователя попроще, чем в других жанрах. Эта и другая информация в заметке с цифрами.

Новым играм в жанре Social Casino приходится не легко, и зарабатывать они начинают не быстро. На цифрах эту и другую информацию смотрите в заметке дальше.

5 лучших игр зарабатывает почти треть всех денег на мобильном рынке США. Этими и другимим данными я начинаю серию публикаций, где детально разбираю прошлый год в США.

Акуальная статистика на начало 2017 года по всем мобильным устройствам: операционки, бренды, разрешения экранов и прочее читайте в моей заметке.

Анализ простой игры Fancy Cakes от TrimeCore. О несочетании Core-механики и сеттинга с чартами AppAnnie читайте в этой заметке.

Согласно хит параду причин оплат китов США от NewZoo составил небольшой список механик для жанра Match3. И так, какие же механики должны быть включены, чтобы игра имела лучшую монетизацию читайте в этой заметке.

В то время пока одни пытаются заработать на стагнирующей кэжуал Match3, другие видят тренд и смело занимают новую нишу – нишу Мидкорных Три-в-ряд. Недавно состоялся релиз “Heroes and Puzzles” от LingPlay при участии Романа Поволоцкого, игра сразу же получила фичеринг.

Отчет за первый квартал 2016 года. Загрузки iOS и Google Play выросли на 8,2% по сравнению с аналогичным периодом в прошлом году. Clash Royale врывается в ТОПы, а Piano Tiles не теряет позиций. Больше внутри.
Не могу не поделиться информацией от SLICE Intelligence. Максимальный ARPPU 550 долларов – это Game of War. Топ 25 в заметке.

Совместный вебинар Василия Сабирова и Александра Штаченко об активации пользователей. Как и зачем это считать. Запись вебинара и презентация в заметке.

Сегодня состоялся Global Launch игры от Supercell – Clash Royale. О том, как он фичериться, а также результаты первого дня – смотрите в этой заметке. (Данные обновляются каждый час)

Пришло время обновить статистику. И так инфографика, показывающая использования различных iOS и Android девайсов, а так же версии операционных систем читайте в моей заметке

Крутые цифры в самом начале 2016 помогут настроиться на лучшие KPI. Кто сколько заработал в прошлом году смотрите в этой заметке.

Хвалебный пост! Хочется поблагодарить Василия Сабирова – ведущего аналитика devtodev за вклад в game development. За 2015 год проведено 13 полезных вебинаров. Детали и видео, чтобы не потерялись, сохраняю в этой заметке.