Рубрика: Webinar

Webinar 8: Vibe Coding 4

Webinar #8 Vibe coding: Баги, ограничения и контроль AI. Как не разрушать архитектуру. Учимся работать с поломками, переписыванием кода и ограничениями AI без потери целостности проекта. Работа с кодом в 2 и более вайб кодеров. Организация универсальных методов для фичей. Разберём:— почему AI рушит архитектуру— как переписывать код без катастрофы— как читать код, если вы не программист— когда нужно остановить AI— чек-лист проверки вашей демки (игры) Формат: live coding – ваши кейсы в моем вайбе.  Платформа: Zoom Продолжительность: 90 мин Запись: Будет доступна для участников Когда: 10 апр 26, 17:00 СЕТ ПТ, 10-04-2026 17:00 CET Стоимость участия € 50,00 Подать заявку Спикер: Александр Штаченко progamedev.net Вернуться к списку вебинаров

Больше »

Webinar 7: Vibe Coding 3

Webinar #7 Vibe coding: Собираем прототип В прямом эфире создаём рабочую демку: логика, базовый UI, фиксация версий, работа с ошибками. Это ключевой вебинар серии. Мы пройдём весь цикл:— формируем задачу так, чтобы ИИ не занимался самодеятельностью— генерируем код в рамках архитектуры проекта— проверяем работу — фиксируем версии— исправляем ошибки и вносим правки Вы увидите не магию, а управляемый процесс. Формат: live coding – вы предлагаете задачу, я отправляю ее в vibe. Платформа: Zoom Продолжительность: 90 мин Запись: Будет доступна для участников Когда: 2 апр 26, 17:00 СЕТ ЧТ, 02-04-2026 17:00 CET Стоимость участия € 50,00 Подать заявку Спикер: Александр Штаченко progamedev.net Вернуться к списку вебинаров

Больше »

Webinar 6: Vibe Coding 2

Webinar #6 Vibe Coding: Архитектура проекта Учимся формализовать механику и проектную структуру, чтобы AI мог реализовать её без разрушения логики.  Что обсудим: — как декомпозировать игровую механику— как писать корректные задачи для AI— как удерживать контекст— как строить структуру проекта— как подготовить репозиторий Формат: Live coding. Вы предлагаете задачу, я отправляю ее в вайб.  Установите себе Git и Google Antigravity. Платформа: Zoom Продолжительность: 90 мин Запись: Будет доступна для участников Когда: 26 марта 26, 17:00 СЕТ ЧТ, 26-03-2026 17:00 CET Стоимость участия € 50,00 Подать заявку Спикер: Александр Штаченко progamedev.net Вернуться к списку вебинаров

Больше »

Webinar 5 – Vibe coding 1 (free)

Webinar #5 Vibe coding – C чего начать? Практическое введение в вайбкодинг для геймдизайнеров и продюсеров. За 90 минут вы поймёте архитектуру процесса и увидите, как начать собирать веб-демку через AI, Git и системный подход — без программиста. Вайбкодинг — это не «попросить ChatGPT написать код».  Что обсудим: Как выбрать софт (мы будем работать в Антигравити) Промпты для старта проекта Создание проекта в Антигравити Интерфейс и организация работы Первый функционал в игре Формат: Life Coding. Вы придумываете задачу (игру), а я все делаю и показываю на практике  Платформа: Zoom Продолжительность: 90 мин Запись: Будет доступна для участников Когда: 19 марта 26, 17:00 СЕТ ЧТ, 19-03-2026 17:00 CET Стоимость участия FREE Подать заявку Спикер: Александр Штаченко progamedev.net Вернуться к списку вебинаров

Больше »

Webinar 4 – Собеседование на Product Manager

Webinar #4 Собеседование на Product Manager Этот вебинар — не про теорию и «как надо отвечать в идеальном мире».Это практическая симуляция реального собеседования на позицию Product Manager. В формате тестовых интервью мы разберём: как на самом деле выглядят вопросы от нанимающих менеджеров и продюсеров; какие ответы усиливают кандидата, а какие — сразу создают красные флаги; как структурировать мысли под давлением и не теряться на сложных кейсах; что проверяют за вопросами про метрики, процессы, фейлы и приоритеты. Во время вебинара: проведём тестовые собеседования с участниками; разберём ответы и логику мышления; ответим на ваши вопросы по процессу найма; обсудим ожидания от Product Manager в разных командах; синхронизируемся по ценностям, подходам и реальности профессии. Вебинар подойдёт вам, если вы: готовитесь к собеседованию на Product Manager; уже проходили интервью, но не понимаете, почему не получили оффер; свитчер из другой роли и хотите проверить свою готовность; хотите понять, как вас видит рынок и нанимающая сторона. Формат — практический, с живым разбором и честной обратной связью. Платформа: Zoom Продолжительность: 90 мин Запись: Будет доступна для участников Когда: 12 мар 26, 17:00 СЕТ ЧТ, 12-03-2026 17:00 CET Стоимость участия € 25,00 Подать заявку Спикер: Александр Штаченко progamedev.net Вернуться к списку вебинаров

Больше »

Webinar 3: Найм продуктового специалиста

Webinar #3 Как нанимать продуктовых специалистов в геймдеве и не ошибаться Большинство проблем с гейм-дизайнерами, продюсерами и операционными менеджерами начинаются не на испытательном сроке, а на этапе запроса на найм. Эта лекция — про найм как управляемый процесс, а не цепочку интуитивных решений. Мы пройдём все этапы найма продуктовых ролей в геймдеве от осознания потребности до финального решения по испытательному сроку. На вебинаре мы разберём полный цикл найма продуктовых специалистов в геймдеве:— как сформулировать реальную потребность бизнеса,— какие вопросы задавать на интервью и какие ответы должны настораживать,— как валидировать кандидата через задачи и кейсы,— как принимать решение по итогам испытательного срока. Подойдёт фаундерам, продакт-менеджерам и лидам, которые хотят меньше «пожаров» и больше предсказуемости в команде. Платформа: Zoom Продолжительность: 90 мин Запись: Будет доступна для участников Когда: 05 мар 26, 17:00 СЕТ ЧТ, 05-03-2026 17:00 CET Стоимость участия € 50,00 Подать заявку Спикер: Александр Штаченко progamedev.net Вернуться к списку вебинаров

Больше »