ProGameDev
  • Главная
  • liveops
  • hyper casual
  • Numbers & KPIs
  • monetization
  • ABOUT
    • О блоге
    • Публичные выступления
    • Сотрудничество
  • Главная
  • liveops
  • hyper casual
  • Numbers & KPIs
  • monetization
  • ABOUT
    • О блоге
    • Публичные выступления
    • Сотрудничество

Folow me

…

Supbscribe

Tags

analyst (79) aso (1) casino (9) communication (5) copyright (1) crypto (1) enix (2) esports (6) events (25) finalfantasy (2) game (52) gamedesign (50) hidden (2) hypercasual (3) idea (6) indie (18) infographics (23) liveops (8) ltv (8) management (20) marketing (27) monetization (31) movie (4) newzoo (14) optimization (34) product (51) pubg (1) puzzle (3) review (23) seo (1) simulation (1) stats (59) superhero (4) traffic (17) tvshow (3) ui (6) ux (12)

Folow me

…

Supbscribe

Tags

analyst (79) aso (1) casino (9) communication (5) copyright (1) crypto (1) enix (2) esports (6) events (25) finalfantasy (2) game (52) gamedesign (50) hidden (2) hypercasual (3) idea (6) indie (18) infographics (23) liveops (8) ltv (8) management (20) marketing (27) monetization (31) movie (4) newzoo (14) optimization (34) product (51) pubg (1) puzzle (3) review (23) seo (1) simulation (1) stats (59) superhero (4) traffic (17) tvshow (3) ui (6) ux (12)
GameDev

За что пользователь готов платить в игре

21.12.2014 / 7 комментариев

image2014-1-9 10-7-6

 

  • Возврат инвестиций
  • Экономия времени и удобство
  • Гордость и статус
  • Удача и повышенные шансы
  • Редкость и дефицит
gamedesignmonetizationproduct
от Alex Shtachenko

Вам также может понравиться

Объем рынка игр в 2018 году составит $138B — Newzoo

03.05.2018
ltv

Как считать LTV

05.06.2015

Какие игровые механики нужно реализовать в первую очередь, чтобы увеличить LTV

25.12.2014

ProGameDev

Привет, я Александр Штаченко — игровой продюсер, а это мой блог, посвященный игровой разработке.

  • Обо мне и о блоге
  • Публичные выступления

Top Tags

  • hypercasual
  • liveops
  • monetization
  • gamedesign
  • analyst
  • stats
  • product

Больше тегов в левом меню.

Если ты видишь это

Значит тебе понравился контент. Если хочешь узнавать об обновлениях — подпишись на меня в Facebook.

Tools

  • AppAnnie — стата по играм
  • FB Audience — изучить аудиторию
  • AppMagic — подсмотреть перфоманс
  • QR

Сервисы графики

  • Cacoo — диаграммы
  • Gliffy — диаграммы
  • Moqups — мокапы
  • Infogr.am — интерактивная инфографика
  • Easel — инфографика
  • Проверить текст (с)
progamedev.net by Alexander Shtachenko © 2014-2021
  • Главная
  • О блоге
  • Сотрудничество
Since 2014