5 причин поехать на Минский DevGAMM в этом году!
Привет!
Несмотря на всю мою любовь к этому ивенту постараюсь быть максимально объективным и назвать основные мотивы для посещения главного ивента года, без преувеличения, в православном геймдеве.
Те, кто зашел ради промокода — сразу в конец заметки.
1. Лучший ивент на русском языке по всем параметрам
По качеству контента — лучший. Минимум докладов от тех, кто хочет просто попиариться. Здесь действительно можно узнать что-то новое и полезное по твоей работе. В этом году выросло количество докладов (с 55 до 80) и потоков (с 5 до 7 параллельных).
По нетворкингу — лучший. На DevGAMMе всегда аншлаг, и в этот раз будет порядка 2000 специалистов (DevGAMM идет на рекорд), доступных для коммуникаций. Атмосфера на ивенте и сопутсвующих мероприятиях располагает к знакомствам даже интровертов.
По атмосфере — лучший. DevGAMM — это еще и шоу. В какой-то момент фан-составляющая тесно переплелась с неотъемлемыми события конференции: Game Lynch и DevGAMM Awards, где каждый получает порцию позитивных эмоций, которую увозит с собой.
По локации — лучший. Лерика Маллаева и ее команда щепетильно относятся к выбору локации, заботясь о том, чтобы участникам было максимально комфортно.
2. Минск объединяет
По независящим от индустрии факторам крайне сложно затащить ребят с Украины на Московские ивенты, и наоборот, коллеги из России почти никогда не приезжают на Киевские конференции. И только в Минке партнеры, коллеги и друзья по профессиональным чатикам знакомятся, развиртуализируются и укрепляют отношения.
К примеру, в прошлом году на ужине для докладчиков, получилось собраться столик гейм-дизайнеров Россия-Украина-Беларусь, где мы живо обсудили «что-по-чем». Такие моменты крайне ценны!
3. Независимый DevGAMM by Lerika
С этого года CEO — Лерика Маллаева теперь полностью владеет правами на ивент (до этого компания Renatus управляла проектом). А это значит, что ограничений нет и мы получим совершенно новый, невероятный ивент. Пропускать такое событие очень вредно для кармы!
Скоро: Собеседование в игровой компании:
— Вы были на минском DevGAMMе в 2017?
— Нет…
— Вы нам не подходите…
=)
4. Самая большая в СНГ EXPO ZONE
Для всех желающих доступна зона выставки игр и спонсорских стендов. Где ожидается крутой мерч от компаний, тематические стенды, VR и много много игр, в которые непременно захочется поиграть.
Другими словами, если раньше хотелось клонировать себя, чтобы успеть на пару параллельных докладов и пообщаться с коллегами, то теперь еще на Expo надо успеть заскочить.
Даже будут отдельные тикеты на Экспо, для тех, кому не интересно про eSports и Game Design =)
5. Крутой кейс от меня лично
В этом году я получил невероятно ценный и крутой опыт, опыт о игровом стартапе с нуля. Мы с командой в 11 человек недавно зарелизили игру в жанре social casino, которая с первого раза попала в целевые KPI. И теперь наш стартап превращается в компанию, сначала не большую. В январе этого года у меня появилась возможно сделать на 140% игру так, как считал нужным. И делал все «по науке» — именно по тем принципам, о которых я пишу в блоге, рассказываю на своих докладах. Бенчмаркин, AERM, препрод, прод, софт лонч с целями и KPI и запуск на Мир.
И результат превзошел ожидания. Так как почти все под NDA — рассказывать о таком со сцены не правильно, а вот для разговора на спикер-динере очень хорошая тема.
Подходите за кейсом, не стесняйтесь.
У меня всё! До встречи в Минске.
Как и обещал — промокод для читателей блога.
Progamedev15 |
PROMOCODE
Когда: 16-17 ноября, 2017
Где: Минск, Беларусь (Minsk Marriott Hotel + Falcon Club)
Посетители: 2,000+
Ссылки:
- Расписание докладов
- Регистрация (сейчас с промокодом $118)
- Официальный сайт конференции