Немного займу вашего времени, зафиксирую где проект progamedev.net спустя 9 лет. В этой заметке про изменения в блоге, медиа каналах и саммари ProGameDev Education – курсов, которые я веду. Спойлер: 400 человек у меня было на курсах. Читайте далее.
Привет, разработчик мобильных (и не только) игр! Приветствую со страниц моего блога, где уже целых 9 лет я пытаюсь делать разработку игр круче, осознаннее, системнее. Ну и, да – время летит быстрее, чем ты с 1% заряда айфона!
Стоп, куда делось время?
Первым делом, хочу сказать СПАСИБО вам, мои дорогие читатели, кто все эти годы со мной, и тем, кто недавно присоединился. Без вас было бы уныло, и никак не интересно. Вы мотивируете меня, вдохновляете и подкидываете темы для освещения. Серьезно, благодаря вам этот блог стал местом, где саморазвитие и геймдев сходятся в своеобразном тандеме.
Так что давайте продолжим этот путь в мире разработки мобильных игр! Будем разбираться в новых методологиях, читать репорты, исследовать тренды и, конечно, делиться навыками, которые сделают ваши игры прибыльнее. Stay educated and keep coding!
2023
Когда блогу был 1 год, я написал эту заметку. Там я анализировал стату по сайту. Но спустя 9 лет ProGameDev – это уже не только сайт.

Telegram канал почти достиг отметки в 1500 читателей.
Основной движ в телеграмм канале. На момент написания этих строк там – 1492 подписчика. Не бань я ботов, была бы круглая цифра. В этом канале я делюсь тем, что читаю, полезными ссылками, репортами, видосами, провожу опросы и анонсирую активности.
Youtube канал получил 2е дыхание.
1700 подписчиков на канале. Вау, спасибо, что подписался
https://www.youtube.com/@alexshta
Если раньше я заливал на канал только записи своих выступлений на конференциях, то в 2023 году начал стримить.

На данный момент 18 записей стрима доступны в соответствующем разделе. Про что говорим? AI в геймдеве, трудоустройство, инструменты фреймворки работы в геймдеве, аналитика рынка…

Помимо стримов, я начал нарезать полезности с видосов на YouTube Shorts. Пока ничего не понятно, но очень интересно. Там экспериментирую. Если у кого-то есть сокральные знания как оно работает – поделитесь.

А что по заметкам?
Несмотря на войну (скорее вопреки), написал несколько постов на разные темы. Все они имеют характер лонг рида, и перед чтением – выделите себе время, сделайте чай/кофе, настройтесь.
Вот некоторые материалы 2023 года:

Про то, как использовать MVP в разработке.
Что такое Портфельное мышление ?
Аспекты и подходы в стратегии компании, в которой более чем 1 продукт.


Challenging — как бизнес процесс
Теория и практика применения инструмента, призванного повысить качественно решения в работе.
Фокус — Hard Skill для Product Manager
Фокус – это навык, который надо развивать. Тут подробнее.


Кто такой Game Designer — Feature Owner
Про актуальную на рынке труда роль GDFO. Разбираемся с базой.
Где еще ProGameDev!
Также я публикую переводы своих материалов на английском в сети LinkedIn. Вот тут стоит подписаться.
Кроме того в линкед залетает контент, который не попал в блог. Эксклюзивчик, так сказать. Среди них:
- Эмпатия – Ключевой Навык Менеджера по Продукту
- 20 советов по прохождению интервью на Product Manager
Читайте, если пропустили.
Ну и еще можно подписаться на ProGameDev.net в Facebook.
Что же курсы?
Курсам уже 4й год пошел. Сегодня подвел статистику (впервые) по ним, и немного обомлел. Вау, 400 человек мне доверили свое время на образование и развитие. Спасибо за доверие.
Накидал немного инфографики про обучение и курсы.
Спасибо, что вы есть и увидимся на стримах.