9 лет на ProGameDev.net

Немного займу вашего времени, зафиксирую где проект progamedev.net спустя 9 лет. В этой заметке про изменения в блоге, медиа каналах и саммари ProGameDev Education – курсов, которые я веду. Спойлер: 400 человек у меня было на курсах. Читайте далее.

Привет, разработчик мобильных (и не только) игр! Приветствую со страниц моего блога, где уже целых 9 лет я пытаюсь делать разработку игр круче, осознаннее, системнее. Ну и, да – время летит быстрее, чем ты с 1% заряда айфона!

Стоп, куда делось время?

Первым делом, хочу сказать СПАСИБО вам, мои дорогие читатели, кто все эти годы со мной, и тем, кто недавно присоединился. Без вас было бы уныло, и никак не интересно. Вы мотивируете меня, вдохновляете и подкидываете темы для освещения. Серьезно, благодаря вам этот блог стал местом, где саморазвитие и геймдев сходятся в своеобразном тандеме. 

Так что давайте продолжим этот путь в мире разработки мобильных игр! Будем разбираться в новых методологиях, читать репорты, исследовать тренды и, конечно, делиться навыками, которые сделают ваши игры прибыльнее. Stay educated and keep coding! 

2023

Когда блогу был 1 год, я написал эту заметку. Там я анализировал стату по сайту. Но спустя 9 лет ProGameDev – это уже не только сайт. 

Telegram канал почти достиг отметки в 1500 читателей.

Основной движ в телеграмм канале. На момент написания этих строк там – 1492 подписчика. Не бань я ботов, была бы круглая цифра. В этом канале я делюсь тем, что читаю, полезными ссылками, репортами, видосами, провожу опросы и анонсирую активности.

Youtube канал получил 2е дыхание. 

1700 подписчиков на канале. Вау, спасибо, что подписался

https://www.youtube.com/@alexshta

Если раньше я заливал на канал только записи своих выступлений на конференциях, то в 2023 году начал стримить. 

На данный момент 18 записей стрима доступны в соответствующем разделе. Про что говорим? AI в геймдеве, трудоустройство, инструменты фреймворки работы в геймдеве, аналитика рынка…

Помимо стримов, я начал нарезать полезности с видосов на YouTube Shorts. Пока ничего не понятно, но очень интересно. Там экспериментирую. Если у кого-то есть сокральные знания как оно работает – поделитесь.

А что по заметкам?

Несмотря на войну (скорее вопреки), написал несколько постов на разные темы. Все они имеют характер лонг рида, и перед чтением – выделите себе время, сделайте чай/кофе, настройтесь.
Вот некоторые материалы 2023 года:

Методология MVP

Про то, как использовать MVP в разработке.

Что такое Портфельное мышление ?

Аспекты и подходы в стратегии компании, в которой более чем 1 продукт.

Challenging — как бизнес процесс

Теория и практика применения инструмента, призванного повысить качественно решения в работе.

Фокус — Hard Skill для Product Manager

Фокус – это навык, который надо развивать. Тут подробнее.

Кто такой Game Designer — Feature Owner

Про актуальную на рынке труда роль GDFO. Разбираемся с базой.

Где еще ProGameDev!

Также я публикую переводы своих материалов на английском в сети LinkedIn. Вот тут стоит подписаться

Кроме того в линкед залетает контент, который не попал в блог. Эксклюзивчик, так сказать. Среди них:

Читайте, если пропустили.

Ну и еще можно подписаться на ProGameDev.net в Facebook.

Что же курсы?

Курсам уже 4й год пошел. Сегодня подвел статистику (впервые) по ним, и немного обомлел. Вау, 400 человек мне доверили свое время на образование и развитие. Спасибо за доверие.

Накидал немного инфографики про обучение и курсы.

 

Спасибо, что вы есть и увидимся на стримах.

Поделись с коллегами: