-
Gaming LTV by Appsflyer/Facebook
Репорт по LTV за 1 квартал 2018 года. Обзор гейминг раздела в заметке, скачать репорт внизу поста.
-
Объем рынка игр в 2018 году составит $138B — Newzoo
Друзья, расслыка от Newzoo. Мобильный рынок выростит +25,5%, Рынок PC игр +4,5%, а Браузерки продолжат падать -14%.
-
Мобильный PUBG от Tencent разорвал топы — SensorTower
Самой скачиваемой игрой первого квартала 2018 года стал PUBG Mobile. Аналитика и ссылка на репорт от SensorTower внутри этого поста.
-
CRYPTOGAMES: НАЧАЛО
Игры на крипте — это вообще геймдев? Небольшой обзор на эту тему, полезные ссылки и немного данных в заметке на прогеймдев.нэт >>>
-
Тут отчеты, которые вы могли пропустить
Четыре репорта в одном посте: Обзор рынка от SuperData, Тренды на 2018 от Adjust, Маркетинг от Soomla и Сравнение платформ от SensorTower.
-
Исследования, препрод, оперирование: 3 доклада для каждого продюсера
За 3 года среди прочего, я прочитал 3 важных доклада, для игровых продюсеров. Записи этих презентаций и PDF в одной заметке.
-
Новый рейтинг сеток от Appsflyer
Appsflyer продолжает делиться рейтингами. По итогам полугодия эти данные можно скачать в моем блоге без смс и регистрации на сайте Appsflyer.
-
Видео доклада с GETIT!: Benchmarking + PDF и ссылки
В начале сентября в Одессе прошла конфа GETIT! Видео доступны на канале организаторов. Тут мой доклад.
-
Обзор eSports рынка 2017
Киберспорт развивается стремительно и ярко, и на сегодня он инвестиционно-привлекателен. Но фаза взрывного роста сопровождается различными рисками, поэтому большие компании не спешат начинать многомилионные истории на eSports рынке. Немного цифр и мыслей в этой заметке.
-
На какие KPI следует ориентироваться в США
Appsflyer продолжает радовать полезностями! Сегодня репорт по первому полугодию 2017 года. Цифры и PDF в этой заметке, без смс и регистрации.
-
Симуляторы-фермы-билдеры, США 2016
Фермы стабильны, у сити-билдеров не лучшие времена, а вот симуляторы жизни набирают обороты. Подробнее по рынку США в жанре симуляторы в 4й части репортов читайте в моем блоге.
-
Сколько можно заработать на матч3 и пазлах: Отчет за 2016
Матч3 продолжает расти, с конкуренцией за чек пользователя попроще, чем в других жанрах. Эта и другая информация в заметке с цифрами.
-
Как перформили Мобильные Казино в США 2016
Новым играм в жанре Social Casino приходится не легко, и зарабатывать они начинают не быстро. На цифрах эту и другую информацию смотрите в заметке дальше.
-
Доходы мобильного рынка США 2016
5 лучших игр зарабатывает почти треть всех денег на мобильном рынке США. Этими и другимим данными я начинаю серию публикаций, где детально разбираю прошлый год в США.
-
Must have — механики монетизации для match 3
Согласно хит параду причин оплат китов США от NewZoo составил небольшой список механик для жанра Match3. И так, какие же механики должны быть включены, чтобы игра имела лучшую монетизацию читайте в этой заметке.
-
Q1 2016 Report by Sensortower — Загрузки
Отчет за первый квартал 2016 года. Загрузки iOS и Google Play выросли на 8,2% по сравнению с аналогичным периодом в прошлом году. Clash Royale врывается в ТОПы, а Piano Tiles не теряет позиций. Больше внутри.
-
ARPPU лучших игры за 2015 год
Не могу не поделиться информацией от SLICE Intelligence. Максимальный ARPPU 550 долларов — это Game of War. Топ 25 в заметке.
-
Активация пользователей: вебинар с devtodev
Совместный вебинар Василия Сабирова и Александра Штаченко об активации пользователей. Как и зачем это считать. Запись вебинара и презентация в заметке.
-
Какие устройства и операционки популярнее в 2016 году
Пришло время обновить статистику. И так инфографика, показывающая использования различных iOS и Android девайсов, а так же версии операционных систем читайте в моей заметке
-
Два важных отчета от SuperDataResearch и Sensortower
Крутые цифры в самом начале 2016 помогут настроиться на лучшие KPI. Кто сколько заработал в прошлом году смотрите в этой заметке.