ProGameDev
  • Главная
  • liveops
  • hyper casual
  • Numbers & KPIs
  • monetization
  • ABOUT
    • О блоге
    • Публичные выступления
    • Сотрудничество
  • Главная
  • liveops
  • hyper casual
  • Numbers & KPIs
  • monetization
  • ABOUT
    • О блоге
    • Публичные выступления
    • Сотрудничество

Folow me

shtachenko
@shtachenko
Follow
View on Instagram

Supbscribe

Tags

analyst (81) aso (1) casino (9) communication (5) copyright (1) crypto (1) education (2) enix (2) esports (6) events (25) finalfantasy (2) game (53) gamedesign (51) hidden (2) hypercasual (5) idea (6) indie (18) infographics (23) investment (1) liveops (10) ltv (8) management (20) marketing (29) monetization (31) movie (4) newzoo (14) optimization (34) product (55) pubg (1) puzzle (3) review (23) seo (1) simulation (1) stats (60) superhero (4) traffic (17) tvshow (3) ui (6) ux (12)
  • GameDev

    5 Репортов для ваших планов

    22.01.2019 /

    Загрузил в блог пачку репортов. Монетизация, маркетинг, KPI — все тут. SuperData 2018 Year in Review Скачать В репорте: Сравнение 2016-2018 годов Показатели по мобильному, PC, Social, Console ARVR рынку Данные по Игровому Видео Конетенту Общие выводы The State of Mobile by AppAnnie Скачать В нем есть: Итоги и тренды для Gaming Retail Restaurant & Food Delivery Banking & Finance Video Streaming Social Networking & Messaging Travel Прогнозы Выводы SOOMLA Monetization Benchmarks Report Скачать В репорте много маркетинга, а именно eCPM by Country,  Platform, Ad Type Interstitial Breakdown Rewarded Video Breakdown First Impressions Matter Most Ad Network Comparison и другое… SOOMLA User Churn in Mobile Apps: Advertiser Blacklisting Benchmarks (Q1-2019)…

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • GameDev

    Chat Stories — Бенчмаркинг 2018

    14.12.2018 /

    Сделал анализ жанра Chat Stories, написал 12 выводов и оформил в PDF. Читать, распечатывать и сохранять в этой заметке.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • GameDev

    GameAnalytics: бенчмарки по жанрам (часть 1)

    26.10.2018 /

    В этой заметке можно скачать репорт без регистрации в сервисе и почитать выводы. Полезно всем!

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • GameDev

    Исследуем целевую аудиторию на примере выбора сеттинга для игры

    10.09.2018 /

    Сегодня я написал UseCase по исследованию целевой аудитории. Это практический пример на абсолютно реальной задаче, который поможет вам ответить на многие вопросы. Просто бери и делай.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • GameDev

    Я пользуюсь Datamagic.rocks

    16.08.2018 /

    Еще весной на мягкий запуск ушел новый сервис — Datamagic. С тех пор я им пользуюсь и наблюдаю за развитием и улучшениями. Немного детальнее в заметке.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • GameDev

    Взрывной рост Battle Royale: Аналитика

    19.07.2018 /

    Играл вчера в PUBG, и понял, что снова пришло время написать про жанр Battle Royale. Подсобирал статистики на супер дате, трекинге стима, ютуба и твича, фейсбука, гугле трендс… всего разных 10 сервисов. И — вот она заметка.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • Блог

    Где в Украине делают игры?

    02.07.2018 /

    Кто в Украине делает игры? Какие игры делают? Где? — на эти и другие вопросы вы найдете ответы в этой заметке.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • Обзоры

    Сколько получают продуктовые специалисты в СНГ 2018

    20.06.2018 /

    Уже 2 год подряд Татьяна Локтионова собрала и опубликовала данные, основанные на открытом опросе, по зарплатам в геймдеве. Инфографика с зарплатами продуктовых специалистов у меня в заметке, выводы + можно скачать сам репорт. Не пропустите.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • GameDev

    Gaming LTV by Appsflyer/Facebook

    19.06.2018 /

    Репорт по LTV за 1 квартал 2018 года. Обзор гейминг раздела в заметке, скачать репорт внизу поста.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • GameDev

    Тут отчеты, которые вы могли пропустить

    06.03.2018 /

    Четыре репорта в одном посте: Обзор рынка от SuperData, Тренды на 2018 от Adjust, Маркетинг от Soomla и Сравнение платформ от SensorTower.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • Блог

    Активация пользователей: вебинар с devtodev

    04.03.2016 /

    Совместный вебинар Василия Сабирова и Александра Штаченко об активации пользователей. Как и зачем это считать. Запись вебинара и презентация в заметке.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • Блог

    Какие устройства и операционки популярнее в 2016 году

    28.02.2016 /

    Пришло время обновить статистику. И так инфографика, показывающая использования различных iOS и Android девайсов, а так же версии операционных систем читайте в моей заметке

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • Sabirov devtodev
    Блог

    13 полезных воркшопов от devtodev

    07.01.2016 /

    Хвалебный пост! Хочется поблагодарить Василия Сабирова — ведущего аналитика devtodev за вклад в game development. За 2015 год проведено 13 полезных вебинаров. Детали и видео, чтобы не потерялись, сохраняю в этой заметке.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • GameDev,  Блог,  Обзоры

    Мобильный рынок 2015 — итоги года от NewZoo

    22.12.2015 /

    С пылу с жару свежий отчет от NewZoo — Мобильный рынок 2015 года. Объем рынка вырос на 5 миллиардов и составил 30 миллиардов долларов США, из которых 20,6 млрд приходится на смартфоны, 9,5 млрд на планшеты. В отчете есть несколько реально удивительных KPI. Читайте дальше.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • Блог

    Распределение пользователей по половому признаку в разрезе жанров

    03.12.2015 /

    Шутеры для мальчиков, Хиидены для девочек. DeltaDNA опубликовали в своем блоге данные за 2015 год, которые показывают распределение игроков по гендорному признаку в разрезе основных жанров. Больше цифр внутри

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • Блог

    Рост количества приложений на App Store. Инфографика

    06.11.2015 /

    Pocketgamer.biz опубликовал статистические данные по релизам приложений (в том числе игр) за всю историю iTunes App Store. Инфографику смотрите в моей заметке.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • casino revenue
    GameDev,  Блог

    Почему жанр Казино хорошо держится в Top grossing

    03.10.2015 /

    7 социальных казино за последние 6 месяцев закрепились в двадцатке гроссинга Appstore USA. Благодаря чему попытались разобраться эксперты из NewZoo. Выводы и инфографика дальше.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • KPI
    GameDev,  Блог

    KPI в разрезе жанров за первое полугодие 2015

    06.07.2015 /

    Анализ рынка мобильных игр Q1 2015 от аналитика DeltaDNA — Исаака Розенбума (Isaac Roseboom — Posted June 30, 2015), которая показывает срез средних показателей по рынку по основным KPI: retention, paid users, ARPU 60D, 1st sesion lenght, conversion in 1st session.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • Блог

    Анализ мобильного рынка за первый квартал: Азия впереди всех

    15.05.2015 /

    Современный пользователь тратит на игры лишь 10% своего мобильного времени, но этого достаточно, чтобы делать три четверти всех оплат на игровые инапы.  AppAnnie для подписчиков приготовил отчет, который показывает вовлечённость пользователей в мобильные приложение на платформе Android. Азиатский рынок доминирует и в количестве мобильных сессий и доле Revenue.

    читать далее
    Alex Shtachenko
  • Блог

    Доходы 2014: MMO, PC-игры и ESports

    01.02.2015 /

    Так как я большой почитатель аналитики NewZoo, переодически буду публиковать актуальную и интересную информацию которую они выкладывают в фри и пейд доступ. Сегодня немного информации по теме игры, ММО и Киберспорт.

    читать далее
    Alex Shtachenko
 Старые записи

ProGameDev

Привет, я Александр Штаченко — игровой продюсер, а это мой блог, посвященный игровой разработке.

Вступай в Паблик в телеграм

  • Обо мне и о блоге
  • Публичные выступления

Top Tags

  • hypercasual
  • liveops
  • monetization
  • gamedesign
  • analyst
  • stats
  • product

Больше тегов в левом меню.

Если ты видишь это

Значит тебе понравился контент. Если хочешь узнавать об обновлениях — подпишись на меня в Facebook.

Tools

  • AppAnnie — стата по играм
  • FB Audience — изучить аудиторию
  • AppMagic — подсмотреть перфоманс
  • QR

Сервисы графики

  • Cacoo — диаграммы
  • Gliffy — диаграммы
  • Moqups — мокапы
  • Infogr.am — интерактивная инфографика
  • Easel — инфографика
  • Проверить текст (с)
progamedev.net by Alexander Shtachenko © 2014-2021
  • Главная
  • О блоге
  • Сотрудничество
Since 2014