рейтинг игр на youtube

Мои доклады 2015 на Youtube

Решил кое что собрать для архива: доклады 2015 года по нескольким направлениям: менеджмент, организация, планирование и балансировка. Это видео с некоторых моих докладов, пара из которых записаны без моего ведома, тем не менее могут быть полезны для работы.

catness

Что такое Catness-стиль в играх

Как сделать мимимишуную кошачью тему в игре, не испортив UX. Кошки нравятся всем, и если ваша игра сеттингом хоть как-то затрагивает пушистых братьев меньших, кетнесс — часть вашей игры. Заказчик будет требовать присутствия котиков везде, и будет прав. Чтобы не переборщить с этим, сделав каждую кнопку и плашку в виде кошачьих частей тела, нужно четко разграничить, …

zal2

Ответы на 22 вопроса об организации работы @DevNight Dnepr

В субботу, на конференции DevNight посвященной техническому дизайну, после доклада я в течении 30 минут ответил на 22 вопроса, которые носили по большей части организационный характер. Участники конференции озвучивали актуальные проблемы, советовались по способам решения. Так как тема актальна — публикую ответы на эти вопросы здесь.

specification

Моя презентация «Т.З. и обратная связь» с DevNight Dnepr

В субботу делился опытом на конференции DevNight. Мой доклад посвящен коммуникациям между дизайнером и менеджером: постановке ТЗ и обратной связи. Вэб версия сопроводительной презентации: Видео + ответы на вопросы

moqap

Как подготовить хорошее тех.задание для UI/UX-дизайнера

Хочу поделиться одним из способов работы с UI/UX-дизайнерами, который упростит взаимопонимание, уменьшит количество переделок, и поможет застраховаться от потери элементов UI при изменениях в структуре игры. К этому моменту я встречал множество различных примеров, как удачных, так и не очень. И для начала давайте проясним, что именно нужно UI/UX дизайнеру, чтобы начать работу по вашему …