questions

Инди и Издатель: когда выпускать игру? (Дискуссия с GetIT!)

«Я типичный Инди-разработчик, и я почти закончил свою n-ю игру. Я читаю блоги, тематические ресурсы и хожу на все конфы, советуюсь и учусь принимать решения. И вот несколько разных издателей меня запутали. Что делать?» На GetIT! Conference (Kiev) состоялась интересная дискуссия, которая продолжилась онлайн на страница фб. Основной вопрос — сначала публиковать игру и потом …

mike hines amazon

Mike Hines не удивил на QnA сессии.

В бизнес инкубаторе I coworking hub в прошлый четверг все желающие имели возможность пообщаться с евангелистом Amazon — Mike Hines и задать ему интересующие вопросы. О фичиринге, платформе Undeground и покупке трафика читайте в этом посте.

оптимизация сайта

Советы по написанию текстов для лучшей индексации поисковиками

Довелось общаться с контент-менеджером нескольких топ сайтов. Не смог удержаться от соблазна узнать, какими основными приемами по оптимизации страницы руководствуются специалисты, чтобы сайт хорошо индексировался поисковиками. Публикую эти рекомендации тут.

smartphone-and-tablet

Паблишеры: За и Против

Сегодня за обедом обсуждал интересную тему: в каких случаях лучше издаваться через паблишеров. Одним из примеров был опыт небольшой продуктовой компании, которая специализируется на клонировании перспективных игр, быстро набирающих обороты в гроссинге. Компания не выпускает игры под своим тайтлом, а использует услуги сторонних издателей. 

modern-employee-incentives-589x328

Оцениваем качество коммерческого трафика

Хочу поделиться опытом, полученным в результате оценки качества трафика в одном из моих проектов. Одна из задач, которая остается за проектом (не отделом маркетинга) флеш оценка нового трафика. Зачем? Чтобы быстро отключить некачественный новый г*трафик, или чтобы быстро отследить изменение качества запущенных компаний и всыпать партнеру.  Какой бывает трафик Чистый, Целевой — отличается высокой вовлеченностью, …