• Блог

    Блогу ProGameDev — один год

    Сегодня ровно год, с тех пор как я сделал первую запись в блоге. Сегодня тут 80 записей, более 30 тысяч пользователей, более 75 тысяч просмотров страниц. Но не это главное. Важно то, что эта инициатива не угасла за год, и получила более широкое применение, чем планировал в начале.

  • Блог,  Обзоры

    Что получил gamedev 9 сентября

    Вчера, 9 сентября, в Сан-Франциско и по всему инету состоялась ежегодная презентация компании Apple новых товаров и технологий. О том, какое влияние новинки могут оказать на игровую индустрию, читайте в этой заметке.

  • Блог

    Какой может быть игра на базе Criminal Case

    С тех пор, как я наигрался в Criminal Case, не могу избавиться от мысли — перевыпустить игру с обновленным сеттингом и композитными механиками. Простые хидены больше людям не интересны, именно поэтому клоны CC не взлетели. Чтобы привлечь внимание пользователя, имеет смысл делать более интересный, современный и конкурентно способный продукт. Основы сеттинга В голову приходят, на вскидку, 3 популярных сюжетных истории, которые призваны затмить полицейскую драму Criminal Case. Если задуматься над идеями, которые уже доказали свою состоятельность, можно выделить следующие: пришельцы и теории заговора, полтергейст и городские легенды, зомби и постапакалиптика. Пришельцы и теория заговора Секретные материалы (The X Files) — сериал, на котором выросло целое поколение во всем мире. Популярность сериала в 9 сезонов била все…