Рекомендованные книги для LiveOps менеджера
Эти книги я упомяну(л) в своем докладе на Games Gathering 2019 Kiev.
Обзоры игр, фильмов, сериалов.
Эти книги я упомяну(л) в своем докладе на Games Gathering 2019 Kiev.
Хочу рассказать вам про ивент, который не совсем про мое, но многим точно зайдет. Ни каких промокодов — он бесплатный!
Хочу поделиться текстовой версий доклада с GamesGathering Odessa 2019 про лутбоксы.
Чего ждать на двухдневном киевском Game Jam в июне 15го и 16го? Все ответы в заметке.
Мне на почту в спам пришла рассылка, которую, по странным обстоятельствам, решил запостить в блог. На самом деле интересная возможность для индиков от компании, которая уже не первый год наращивает мускулы!
Уже 2 год подряд Татьяна Локтионова собрала и опубликовала данные, основанные на открытом опросе, по зарплатам в геймдеве. Инфографика с зарплатами продуктовых специалистов у меня в заметке, выводы + можно скачать сам репорт. Не пропустите.
Помимо очевидного, анонсированного на сайте конфы, хочу подчеркнуть еще 2 момента как для маленьких команд, инди-разработчиков так и для тех, кто выбрал тернистый путь монетизации — рекламу.
Анализ простой игры Fancy Cakes от TrimeCore. О несочетании Core-механики и сеттинга с чартами AppAnnie читайте в этой заметке.
В то время пока одни пытаются заработать на стагнирующей кэжуал Match3, другие видят тренд и смело занимают новую нишу — нишу Мидкорных Три-в-ряд. Недавно состоялся релиз «Heroes and Puzzles» от LingPlay при участии Романа Поволоцкого, игра сразу же получила фичеринг.
4 января Supercell выпустили на soft launch свой новый проект — Clash Royale. Синхронный мультиплеер и узнаваемый сеттинг Clash of Clans быстро привлек массу пользователей в игру, моментально принеся не только 2 миллиона долларов, но и качественные данные для аналитики. Разбор механик читайте дальше в заметке.
В конце января, во Львове прошла большая конференция, посвященная разработке и издательству игр. Хочу поделиться мыслями и ссылками на доклады, которые любезно предоставили организаторы.
С пылу с жару свежий отчет от NewZoo — Мобильный рынок 2015 года. Объем рынка вырос на 5 миллиардов и составил 30 миллиардов долларов США, из которых 20,6 млрд приходится на смартфоны, 9,5 млрд на планшеты. В отчете есть несколько реально удивительных KPI. Читайте дальше.
Game Gathering Conference — это новая конференция для разработчиков игр в Украине, которая прошла 5-6 декабря в Киеве. И прошла достаточно хорошо. Организаторы выбрали проверенную локацию — гостиницу Русь и собрали интересных спикеров.
Вчера, 9 сентября, в Сан-Франциско и по всему инету состоялась ежегодная презентация компании Apple новых товаров и технологий. О том, какое влияние новинки могут оказать на игровую индустрию, читайте в этой заметке.
В прошлое воскресенье в Днепропетровске прошла конференция IT Dnipro: 300 startups, на которой были представлены крупные инвестиционные компании Украины. Как обстоят дела с инвестициями в Game Development читайте дальше в заметке.
Неделю назад в AppStore стала доступна игра сделанная по одноименному сериалу канала AMC — The Walking Dead: Road to Survival от знакомых по match3 Scopely. С первой сессии игра полностью поглотила меня и моё свободное время. Взахлеб по к/д я играл в неё всю неделю, открывая контент и изучая монетизацию и механики, и вот сейчас …
В прошлый викенд 18-19 апреля также состоялось награждение всеукраинской олимпиады по информатике «Золотой байт». Несмотря на высокий уровень организации и крутых спецов в жюри, результаты международного чемпионата IT-талантов вызывают вопросы. В который раз почти 70% призов увозит Одесса, в головной офис организаторов академии ШАГ.
Одним из интересных событий прошлого викенда стал игровой хакатон INDIE48, организовал и провел который Андрей Тихончук. Местом проведения стал ангар-студия G13, который разместил 11 киевских команд и по одной из Черкасс и Винницы.
В Киеве, в G13 Project Studio, 17 апреля стартует игровой хакатон на 48 часов. 5 номинаций, 5 символических призов и массу позитивных эмоций предлагают организаторы. Мероприятие обещает быть интересным как инди, так и командам с опытом.
Во второй части обзора игры я не только расскажу о наборе механик, которые используются в игре, но и покажу прием, которым разработчики сумели научить пользователя в них разобраться, и играть каждый день в каждую из них.
Герои Доты ожили и на мобильных устройствах, сражаются 5 на 5, сносят пачки крипов, кастуют всё те же скиллы. Сеттинг выбран на столько четко, что попадает в 20-миллионную аудиторию DOTA2 (статистика TI2014). Изучив механики игры (потратив почти $100) я собрал их воедино, чтобы оценить сильные и слабые стороны фичисета. Набор композитных механик, собранных в этой игре, …
Criminal Case (Pretty Simple Games) игра в жанре пазл-хидден уверенно держится в ТОПах сторов и Facebook достаточно давно. Хочу рассказать о ней с другой стороны, со стороны, которую не показывают в обычных обзорах. Акцентирую внимание на гейм дизайнерских приемах, которые используются для достижения профита в этом замечательном, во всех смыслах, приложении. Core Game Loop Цикл прост, как, собственно, и игра. Начало сессии: обмен подарками, тратим …
Нужно, наверное, написать пару слов для тех, кто не играл в серию FF, и почему она имеет весомое значение в мире игр. Во первых миры каждой из серии FF (от Square Enix) поражает продуманностью и удивляет на каждом новом этапе игры, во вторых сюжетные повороты цепляют за что-то внутри, за те ценности и принципы, которые есть у …
Последнее время меня увлекла игра, которая, по моему мнению, удачно сбалансирована, имеет интуитивно понятную механику, удобный интерфейс. Все это наложено на файтинг с хорошей физикой боя, завёрнуто в, проверенный кинематографом, сюжет и выпущено на Appstore и Google Play. Игра на столько меня зацепила, что я регулярно (2-3 раза в день) возвращаюсь в нее, делая сессии …