Обо мне
Я CPO, продюсер (Product Owner), который убежден, что игры — это в первую очередь бизнес, а уже во вторую — искусство. DDD и KPI-Management — сегодня лучшие подходы для работы на рынке.
Блог
Считаю, что наша индустрия еще не выросла из детских штанишек, и ее надо развивать. Делясь контентом, я стремлюсь улучшить всю эко-систему в целом. Полезные знания помогают разработчикам делать проекты лучше и успешнее, от чего индустрия только выигрывает. А выигрывает индустрия — выигрываю и я.
Именно с такой идей я и начал вести блог в 2014 году.